Oyun Haberleri

Yeni Bir Platform Tecrübesi: Saviorless

 
Yandan görünümlü yapısı ile bir arada ilgi cazip platform ve macera ögelerinin bünyesinde barındıran ve gizemli bir kasabada bulunduğumuz bu üretimde dikkat cazip ortamlara geçiş yapabildiğimiz bu imal bizi ilgi cazibeli maceraya çıkarmayı hedefliyor. Oyunda yer aldığınız mühlet boyunca öykü odaklı bir yapı ile karşılaşıyoruz. Bu yapıyı elbette oyunda direkt görebilir ve tıpkı vakitte farklı platform ögelerine, tuzaklarına ve zorluklarına burada olduğunu deneyimleyebiliyoruz.
 
Oyunda ilerlediğiniz esnada farklı ortamlara gerçek gidebiliyor ve bu ortamları keşfedebiliyor, yer aldığınız müddet boyunca 2 boyutlu platform zorluklarıyla karşılaşıyoruz. Görsel tecrübeyle bir arada oyunda daha fazla merak konusunu olduğunu görebiliyor ve bir çocuk olarak buradaki karakteri denetim etmeye çalışıyoruz. Oyunda yandan görünümlü bir kamera bakış açısı bulunuyor. Münasebetiyle haritayı ve görüntüleri da oradan görebiliyor ve karakterinizi bu biçimde yönetebiliyorsunuz.
 
Klasik bir platform oyunu olarak karşımıza çıkmayı hedefleyen ve tıpkı vakitte kıssa odaklı olan bu imal geliştirici takımın belirttiğine nazaran öyküsü ile bir arada ön plana çıkmaya hazırlanıyor. Birebir vakitte o kıssa elbette anlatımla birlikte daha da ilgi cazip hale getirilmek isteniyor. Hasebiyle oyunda hoş bir kıssa anlatımı ile birlikte eğlenceli ve macera içerikli bir tecrübe bize sunulmak isteniyor ve bu tecrübesi de bu oyunda yaşamaya hazırlanıyoruz.
 
 
 
Oyunda gizemli bir rehberin çağırdığı bir karakter olarak bulunuyoruz. Bu karakteri dilediğimiz üzere yönetebiliyor ve birebir vakitte temel hareketlerini burada öğrenmek durumunda kalıyoruz. Esasen ona da yapabileceklerimiz epeyce hudutlu olarak karşımıza çıkıyor. Ve bununla birlikte de mucizevi toprakları araştırmak ve keşfetmek için elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Oyunda geliştirici grubun belirttiğine nazaran elle çizilmiş sanat yapıtları bulunuyor. Bu sanat yapıtları ve animasyonlarla birlikte oyunda hakikaten hoş bir halde yer alabiliyor ve tıpkı vakitte burada yer aldığımız mühlet boyunca tüm ögelerle bir arada karşılaşabiliyor ve kurtarıcı olma yolunda ilerlemeye çalışıyoruz.
 
Etrafı keşfederken çeşitli ipuçlarını yakalamaya çalışıyor, sanat yapıtlarını elimize alabiliyor, geçmiş anılara buradan da oradan geçiş yapabilir, yasak topraklara gerçek ilerleyebiliyor ve tehlikeli yolda burada hayatta kalmaya çalışıyoruz. Kıssa açısından bakacak olursak, birden fazla defa bu kıssanın temasının işlendiğini ve birebir vakitte farklı oyunlarda gördüğümüzü aktarabiliriz. Lakin bu üretim içerisinde bu durumun farklı hallerde ele alındığını ve birebir vakitte kurtarıcı olmayı arzulayan ve kararlı bir çocuk olan Antar ile ilerlemeye çalıştığımızı görebiliriz. Umarız ki hoş bir tecrübesi bizlere aktarır. Gülen adalara gerçek ilerleyebildiğimiz ve kuvvetli patikalarda yer alabildiğimiz üretimde yol boyunca birçok pürüzümüz olduğunu aktarabiliyoruz. Zati platform öğelerinin yer aldığı bu imalinde kuvvetli platform ögelerinin bulunduğunu ve tıpkı vakitte bu ögeleri aşmak için de farklı hallerde hareketlerde bulunmamız gerektiğini belirtebiliyoruz.
 
 
 
Fantastik bir dünya içerisinde yer alan bu üretimde elbette üst seviye yapıların olduğundan bahsedebiliriz. Etrafta üst seviye bir yapının olduğunu aktarabilir ve birebir vakitte burada art planda canlı ortamların bulunduğunu söyleyebiliriz. Bu karanlık seyahatte tuhaf ve farklı canlıların ve yaratıkların bulunduğunu aktarabiliriz. Oyunda irili ufaklı düşmanların haricinde bir de işveren savaşlarının olduğunu belirtebiliriz. Elle çizilmiş animasyon üslubunda hazırlanmış bu üretim içerisinde sahiden de ilgi cazip ortamlarla karşılaşırız ve kendine mahsus senaryoların bulunduğunu belirtebiliriz. Gizemli bir bölgede bulunduğumuz esnada art planda yer alan ögelerin ne kadar canlı olduğunu ve hareket ettiğini direkt olarak görebiliriz. Başka taraftan oyunda kıssa odaklı bir yapı yer alıyor ve bu kıssa odaklı yapı ile birlikte düşman dizaynlarını ve çeşitli karakter şekillerinin ön plana çıktığını aktarabiliriz. Bir yandan geride kıssa anlatılırken öteki yandan ise ilgi alımlı platform ögeleri ile ve düşman çeşitliliği ile birlikte oyunda yer alabiliyoruz.
 
Düşmanları ortadan kaldırmak için farklı ataklarda bulunabiliriz ancak direkt düşmanlara karşı gelemiyor, onların atılımlarına karşı boyun eğmek için elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz ve elimizde rastgele bir silah yahut öge bulunmuyor. Hasebiyle bir düşmana karşı açtıktan sonra onları platform ögeleri ile birlikte ortadan kaldırmak ve yaptığımız hareketlere bağlı olarak da onları tuzağa düşürmemiz gerekiyor. Büyüleyici bir sinema müziği ile bir arada deneyimlediğimiz bu üretimde ilgi cazip görüntülerle birlikte ilerleyebiliyor, seyahatimizi zenginleştiren atmosferik ortamlarla karşılaşabiliyor ve görsel olarak nitekim de dikkat cazibeli bir yapının olduğunu söyleyebiliriz. Zira bu üslup oyunlarda art plandaki yapıların nitekim de ne kadar ilgi cazip olduğuna nazaran oyuncuların oyunda yer alma müddetini değişkenlik gösterdiğini aktarabiliyoruz.
 
 
Keşfedilecek tuhaf bir dünyanın yer aldığı bu üretimde, animasyon üslubunda hazırlanmış bir ortamın ve düşmanların bize sunulduğunu aktarabiliyoruz. Örneğin, dikkat cazibeli ve korkutucu bir işveren savaşı ile karşılaştığımızda, bu işverenin nasıl saldırdığını öğrenmek ve ardından karakterimizle birlikte atılım yapmak hayli kıymetlidir. Karakterimize aslında yapabileceğimiz belirli başlı ataklar bulunuyor, bunları sayacak olursak zıplamak, sağa sola kaçınmak, eğilmek ve daha fazlası. Bu temel hareketlerle birlikte işverenin taarruzlarından yahut öteki bir deyişle düşmana ataklarından kaçmaya çalışıyoruz. Onların yaptığı ataklara karşı boyun eğmemeye başlıyor ve yapılan atılımlara karşı bu formda kaçma reaksiyonu verdikten sonra onları tuzağa çekebiliyoruz. Fakat bu halde onları ortadan kaldırabilir ve karakterimizi bu formda hayatta tutabiliriz.
Nefes kesen görüntülerle ve art plan atmosferleriyle birlikte yer alabileceğimiz bu üretimde, üstte bahsettiğimiz özelliklerin dışında tıpkı vakitte 3 farklı oynanabilir karakterin olduğunu aktarabiliyoruz. Burada yer alan her bir karakterin kendine mahsus yetenekleri bulunuyor ve bu yeteneklerle birlikte belirli zorluklara karşı gelebiliyor. Münasebetiyle oyunda yer aldığımız müddet boyunca farklı karakterleri denetim edebiliyor ve bu karakterler ortasında istediğimiz formda geçiş yapabiliyoruz. Bu geçiş yapma ile birlikte kendimizi aslında dinamik bir oyun tecrübesi ile buluyoruz.
Oyunda 3 farklı karakterin bulunması, elbette oynanış açısından zenginliği beraberinde getiriyor. Zira yalnızca bir karakterle oynanabilseydi, bu standart bir yapı ile sunulmuş olurdu. Lakin farklı karakterler ortasında geçiş yapmak ve bu karakterlerin yeteneklerinden faydalanmak sahiden de oyundaki oynanış açısından zenginliği ortaya çıkaran ögeler ortasında bulunuyor. Hasebiyle oyunda yer aldığımız müddet boyunca tüm bu karakterleri kullanmak ve bu karakterlerle bir arada çeşitli planlar yapmak büsbütün bizim işimiz oluyor.
Diğer taraftan, oyunda ilgi cazip karakter dizaynları, düşman dizaynları ve daha fazlası yer alır. Bunlarla birlikte yer aldığımız müddet boyunca seyahatimiz boyunca zenginleşen bir platform içeriğinin bulunduğunu aktarabiliyoruz.
 
 
 
Tuhaf bir dünya içerisinde yer alabildiğimiz ve büyüleyici ortamlarda kendimizi bulabildiğimiz bu üretimde farklı bölgeler bulunuyor. Bu bölgeleri dilediğimiz halde keşfedebiliyor, her bölge içerisinde istediğimiz biçimde yer alabilir ve birebir vakitte burada hayatta kalma gayretini verebiliyoruz. Birebir vakitte oyunda farklı platform ögeleri ve bulmacaları bulunuyor. Bunları çözmek için etrafı düzgünce araştırmamız gerekiyor ve farklı karakterlerle birlikte bu bulmacaları çözmek için elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz.
Oyunun özünde platform ve bulmaca içeriği bulunuyor. Bu özle birlikte yer aldığımız mühlet boyunca içerisinde bulunduğumuz adanın sırlarını açığa çıkarmaya çalışıyor ve bu sırları açığa çıkarmak için de elimizdeki yetenekleri hoş bir halde kullanmamız gerekiyor. Keşif ve bulmaca seyahatinde meraklı bir çocuk olarak yer aldığımız bu üretimde hoş bir maceraya çıkmaya hazırlanıyor, yolumuza çıkan tehlikeleri ortadan kaldırmaya çalışıyor ve gizlenen tehlikelerden kaçarken tıpkı vakitte eski kalıntıları da ortaya çıkarabiliyoruz. Yani oyunda aslında bir nevi antik kalıntıların olduğunu ve başka taraftan bu antik kalıntılarla bir arada yolumuzda gizlenen tehditlerin ne kadar tehlikeli olduğunu farkına varmaya çalışıyoruz.
Oyun içerisinde bu üslup bir yapının olduğunu aktarabiliyor ve bu yapıyla birlikte de dilediğimiz halde ilerlemeye çalışıyor ve birebir vakitte bu yaptığımız atılımlarla bir arada düşmanlardan kaçmaya çalışıyor, platform ögelerini en yeterli formda halletmeye başlıyor ve birebir vakitte bizi kovalayan düşmanların üstesinden gelmek için farklı atılımlar de bulunabiliyoruz. Örneğin, bizi kovalayan birkaç düşmanın olduğunu aktarabilir ve bu düşmanların nitekim de korkutucu bir biçimde bize sunulduğunu söyleyebiliriz.
 
 
 
Bu düşmanlardan kaçmak için önümüze çıkan kutuları kullanabilir, ilerdeki ipi kullanmak için ona gerçek atılım yapmaya çalışabilir ve ipi kullanarak üste hakikat çıkarak düşmanları geride bırakmaya hazırlanabiliriz. Münasebetiyle düşmanlara karşı gelebileceğimiz bir yapının burada olmadığını aktarabilir ve elimizi rastgele bir silahın yahut öbür ögelerin olmadığını da söyleyebiliriz. Bu formda düşmanlardan daima olarak kendimizi kaçarken bulabiliriz. Kaçma işi oyunda aslında temel maksat olarak karşımıza çıkar ve bu temel maksadı yerine getirmek için de elbette karakterimizin yeteneklerini ve marifetlerini gerçek biçimde kullanmamız gerekiyor.
 
Kurtarıcı rolünde bulunduğumuz esnada içerisinde bulunduğumuz dünyaya musallat olan bir grup düşmanlar bulunuyor. Oyunda tıpkı vakitte üstte bahsettiğimiz üzere direkt olarak saldırabileceğimiz ve bu akınları gerçekleştirebildiğimiz silahlar bulunmuyor. Lakin birtakım noktalarda ve birtakım kısımlarda düşmanlara karşı gelebileceğimiz araçları bulabiliyoruz. Örneğin, bir bölge içerisinde elimize alabildiğimiz bir saat ile düşmanlara karşı gelebiliyoruz. Bu saatle düşmanlara saldırabiliyor ve onları ortadan kaldırmak için farklı atılımlarda bulunabiliyoruz. Yakın menzilli dövüş sistemi ile birlikte yer aldığımız bu üretimde, yalnızca birtakım noktalarda bu taarruzları kullanabiliyor ve öteki kısımlarda ise daima olarak kendimizi kaçarken ve kovalarken deneyimleyebiliyoruz.
 
 
 
Zorlu işverenlerle yüzleşebileceğimiz ve bahtımıza boyun eğmeyeceğimiz bu imalinde tüm manilere karşı gelmek için elimizden geleni yapmaya koyuluyor ve kurtarıcı rolünü üstlendiğimiz bu üretimde, mukadderatımızla ortamızda duran meseleleri ortadan kaldırmaya çalışıyoruz. Kıssanın beklenmedik bir halde sonuçlanabileceği bu üretimde, her bir ögenin bizi yok etmek için burada bulunduğunu ve bu ögelerin üstesinden gelmek ve yaptığımız ataklarla düşmanları ortadan kaldırmak büsbütün bizim işimiz oluyor.
Oyunda nitekim de ilgi cazip bir platform oluşturulduğunu aktarabiliyoruz.
 
Kabus üzere canavarlarla savaşabileceğimiz ve kurtarıcı rolünü üstlenebileceğimiz bu üretimde, tıpkı vakitte etrafta bulunan sayfaları toplayabilir ve gerinizde bıraktığınız anıları tamamlayabilirsiniz. Adaları keşfedebileceğiniz ve adalar içerisinde gezip tozabileceğiniz bu üretimde, kısaca toparlayacak olursak, yandan görünümlü bir kıssa platform tecrübesi bizi bekliyor ve macera boyunca dilediğimiz biçimde yer alabiliyoruz. Oyunda tıpkı vakitte ilerlediğimiz süreçte farklı yeteneklerin ve kuvvetli bulmacaların bize sunulduğuna da aktarabiliyoruz. Şayet bu üslup oyunlardan hoşlanıyorsanız, bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Oyun birebir vakitte Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilirsiniz. Öbür taraftan, 2 Nisan tarihinde çıkış yapacak.

Haberois Editör

Türkiye'nin bir numaralı haber platformu olan Haberois, okuyucularına en güncel son dakika haberlerini tarafsız olarak sunar.

İlgili Makaleler

Başa dön tuşu