Oyun Haberleri

Retro üslubu kaygı oyunu Homebody yakında geliyor: Nostalji bir hayatta kalma tecrübesi

 
Game Grumps tarafından geliştirilen ve Rogue Games tarafından yayınlanacak olan korku, bulmaca, aksiyon oyunu Homebody, 1 Haziran’da biz oyun severlerle buluşmaya hazırlanıyor. Karanlık bir atmosferi bünyesinde barındıran ve atmosferden çıkış yapacak olduğumuz üretim içerisinde bir katil tarafından aranan olarak burada yer alıyoruz. Sinemalardaki konsepti benimseyen oyunda peşimizde bir katil bulunuyor ve biz de bir küme arkadaş olarak peşimizde bulunan katilden kaçmaya çalışıyoruz. Oyun içerisinde peşimizde bulunan katilden kaçmaya çalışırken çeşitli bulmacalarla ve zorluklarla karşılaşabiliyor, onları aşmak için de arkadaşlarla bir arada birbirimize dayanak oluyor ve bunun yanı sıra bulmacaları da süratli bir biçimde çözmeye çalışıyoruz.
 
Nostaljik bir hayatta kalma deneyimi 
Nostaljik bir hayatta kalma tecrübesini bizlere aktaracak olan yapının içerisinde endişe ögeleri, bulmaca ögeleri ve aksiyon ögeleri yer alıyor. Bu ögelerin harmanlandığı üretimle birlikte hayatta kalmaya çalışıyor, hayatta kalmaya çalışırken de tüylerimizi diken diken eden durumlar ortaya çıkabiliyor. Oyun içerisinde daima olarak sağımıza solumuza bakmaya çalışıyor ve sağa sola bakarken de tuhaf seslerin geldiğini duyabiliyoruz. Her bir ufak sesle bir arada ürktüğümüz üretim içerisinde farklı farklı bulmaca çeşitleri de karşımıza geliyor.
 
Bir küme, katil tarafından kovalanıyor 
 
 
Oyun içerisinde kısa bir tatil yapmak için bir küme arkadaşla birlikte kimsenin olmadığı bir yeri kiralıyor ve burada bir mühlet takılmak için bulunuyoruz. Elbette bu takılma olağan bir biçimde geçmiyor ve günün ilerleyen saatlerinde eşimize bir katilin peşimize takılması ile sonlanıyor. Bu bir küme genç bu katil tarafından hırpalanıyor ve gözetlenmeye başlıyor. Gecenin karanlığı ile bir arada bu katil daha da kendini göstermeye başlıyor ve tuhaf seslerle bir arada artık katil gün yüzüne çıkmayı bekliyor. Katilin gün yüzüne çıkması ile birlikte küme panik haline geçiyor ve artık buradan çıkmanın yollarına aramaya koyuluyor. İşte biz de burada da devreye biz giriyoruz ve karşımıza çıkan çeşitli zorlukları hem arkadaşlarımızı kurtarmak hem de kendimizi buradan çıkarmak için aşmaya başlıyoruz.
Bu oyunda daha çok karanlık bir atmosfer bizleri bekliyor ve ışıklarının olmadığı bir karanlık içerisinde kendimizi buluyoruz. Tuzaklarla dolu bu yerden çıkmak için karmaşık bulmacaları çözmeye çalışıyor ve bu bulmacaları çözmek için de birazcık başımızı kullanmak gerekiyor ve birtakım aldatıcı bulmacalar da karşımıza gelebiliyor. Hasebiyle bulmacaları gördüğümüz üzere çözmeye çalışmayabiliyor tahminen de aksi mantık yaparak bunları ortadan kaldırmaya çalışıyoruz. Her bulmacayı çözdükçe olaylar daha da netleşiyor ve buradan çıkma imkanımız daha da artıyor. Bu konuttan yani yerden çıkmamız tahminen imkansız görünebilir lakin bunun yaptığımız ataklarla bir arada çok daha kolay olduğunu görebilecekseniz.
 
 
Oyun içerisinde sağda solda çeşitli ipuçları aramaya koyuluyor ve çeşitli objelerle bir arada etkileşime geçebiliyoruz. Bu etkileşime geçtiğimiz objelerle ve ögelerle bir arada bulmacaları çözmeye çalışıyor ve olayları gidişatına taraf verebiliyoruz. Oyunda sağı solu keşfetmek ve çevreyi tahlil etmek epey değer arz ediyor. Zira buradan çıkmanın yolu hem etrafı gözetlemekten hem de karşımıza çıkan bulmacaları titizlikle ortadan kaldırmaktan geçiyor. Oyunda daima olarak girilmeyen bölgelere girecek, bakılmayan ayrıntılara dikkat kesilecek ve etraftan gözümüzü ayırmamamız gerekecek.
 
Retro usulü bir sanat tarzı yer alıyor
Homebody oyununun grafik yapısına bakacak olursak daha çok retro biçimi grafik tarzı ve sanat yapısı ile karşımıza çıkacak. Oyunda birazcık bulanık ve birazcık piksel şekli grafik stili  yer alacak. Aslında retro üslubu grafik tarzının de bu şekil özellikleri bulunuyor. Eski usulü bir manzara tarzıyla çağdaş bir tecrübe sunmayı hedefleyen üretim içerisinde art planda da duygusal bir kıssa anlatılıyor. Bu kıssaya kapsamında ise kendimizi kapana kısılmış bir biçimde buluyoruz. Oyun içerisinde bir küme arkadaşla bir arada bu maceraya atılıyor, hem bu arkadaşları hem de kendimizi kurtarmaya çalışıyoruz. Öte yandan bu kapana kısıldığımız anlarda onların hislerini açığa çıkarabiliyor ve daha çok ne yaşadıklarını ortaya dökebiliyoruz. Hasebiyle duygusal olarak da onların konuşmalarından ve içerisinde bulunduğumuz durumdan etkilenebiliyoruz.
 
Kovalamaca kısımları bulunuyor 
 
 
Oyunda bulunduğumuz kısımlarda çeşitli kovalamaca sekansları da yer alıyor. Bu kovulanınca sekansları ile birlikte de kendimize bir yerden bir yere yanlışsız koşarken bulabiliyoruz. Oyun içerisinde bulunduğumuz yerde dar koridorlar, uzun ve karanlık bölgeler ve daha fazlası bizleri bekliyor. Buralardan kaçmanın yolu ise hem arkadaşlarla bir arada birlik olmak hem de mantığımızı kullanarak buradan uzaklaşmak. Oyun içerisinde daima olarak kendimize gergin hissediyor ve bu gergin ortamda kendimizi rahatlatmaya çalışıyoruz. Lakin işler istediğimiz üzere gitmiyor ve katil daima olarak bizle uğraşmaya başlıyor. Oyunda katil ilerleyen vakitlerde daha fazla karşımıza çıkıyor hatta bir anda ardımızdan fırlayabiliyor ve hasebiyle biz de kendimizi daima olarak diken üzerinde hissediyoruz. Oyunda bir odaya giriş yaptığımız vakit öncelikle o o dayı yeterli keşfetmeli, burada bulunan tuzakları ortaya çıkarmalı ve şayet bulmaca varsa bulmacaları da burada ortadan kaldırmalı.
 
Gizlilik mekanikleri ile saklanabiliyoruz 
 
Oyun içerisinde üstte bahsettiğim özelliklerin haricinde bir de gizlenme mekanikleri de bulunuyor. Bu gizlenme mekanikleriyle birlikte kendimizi dolaplara, öteki bir şeylerin ardına ve içerisine saklayabiliyoruz. Şayet katil peşimize takılırsa süratli bir formda koşmaya çalışıyor ve en yakın saklanabileceğiniz yere gitmemiz gerekiyor. Katil peşimizde olduğu sürece bizde süratli bir halde koşmaya çalışıyor ve bulduğumuz bir dolaba kendimize atmamız gerekiyor. Dolaba saklandıktan sonra katil bizi bulamıyor ve bu süreçte de kendi nefsimizi tutmamız gerekiyor. Katili uzaklaştıktan sonra da tekrardan dolaptan çıkabiliyor ve kaldığımız yerden oyuna devam edebiliyoruz.
 
 
Homebody içerisinde çözmemiz gereken çeşitli bulmacalar bulunuyor ve bu bulmacaları çözmek için de etraftan daima olarak ipuçları bulmaya çalışıyoruz. Tek tek ipuçlarını bulmak için etrafı keşfetmeye başlıyor ve bu esnada da sağı solu didik didik ediyoruz. Hasebiyle oyunda etrafı keşfetmek ve etrafa bakmak epey kıymet arz ediyor. Gizemli olayları açığa çıkarmak için de keşif olayları ön planda yer alıyor.
 
Önemli seçimlerle kümenin mukadderatını belirleyebiliyoruz 
Oyunda üstte bahsettiklerimin haricinde bir de seçim sistemi bulunuyor ve birtakım durumlarda yapacağımız seçimlerle bir arada gidişatı değiştirebiliyoruz. Örneğin bir odadan kaçıp öbür odaya geçmek için karşımıza bir diyalog penceresi geliyor. Bu diyalog penceresiyle birlikte istersek karşıya geçebiliyor istersek de burada kalabiliyoruz. Bu sistem sayesinde kümesi ve bizim hayatımız büsbütün elimizde oluyor. Hasebiyle oyun içerisinde kıymetli seçimler yer alıyor ve bu seçimleri yaptıktan sonra da kendi bahtımızı belirleyebiliyoruz.
 
 
Nostaljik bir yapıyı bünyesinde barındıran bu kaygı hayatta kalma bulmaca macera oyunu 1 Haziran tarihinde çıkış yapmaya hazırlanıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve Steam sayfası üzerinde “Pek Yakında” ibaresi yer alıyor lakin geçtiğimiz gün oyunun 1 Haziran tarihinde çıkış yapacağı açıklandı. Hasebiyle oyun Haziran ayının birinci günü bizlere snulacak. Bu şekil oyunlardan hoşlanırsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz.
 
Oyun fragmanı
 
 

Haberois Editör

Türkiye'nin bir numaralı haber platformu olan Haberois, okuyucularına en güncel son dakika haberlerini tarafsız olarak sunar.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

Başa dön tuşu