Oyun Haberleri

Redfall – inceleme: Eleştirildiği kadar makus bir oyun mu?

 
Immersive sim dediğimiz cinse dair bugüne ne yazık ki çok fazla örnek verebileceğimiz oyun yok, oyunun yanı sıra artık bu çeşitte oyun geliştiren stüdyo da kalmadı zira artık yeni jenerasyon oyuncu kitlesinin çok ilgi duyduğu bir çeşit değil. Lakin bir stüdyoyu bu bahiste es geçmemek lazım: Arkane Austin. Yani Dishonored, Prey ve Deathloop üzere oyunların geliştirici. Bu oyunların hepsi de immersive sim tipi için verilebilecek hoş örnekler. Bu oyunlarda bir vazifesi yapmak istediğinizde yahut bir noktaya ulaşmak istediğinizde birden farklı seçenek bulunuyor ve bunlar kör göze parmak sokar üzere belirtilmiyor. Büsbütün sizin yaratıcılığınıza kalmış durumda. Arkane Austin’in yeniden bu üslupta olan yeni Redfall da geçtiğimiz günlerde çıkışını yaptı. İncelemesiyle de karşınızdayım.
 
 
 
Redfall, vampirlerin bulunduğu bir cihanda geçiyor ve ana hedef bu vampirleri ortadan kaldırmak. Oyun, genel çizgileriyle Deathloop’un tema değiştirmiş hali üzere dursa da aslında Left 4 Dead usulünde diyebiliriz fakat elbette Arkane dokunuşlarıyla süslenmiş halde. Oyuna girerken 3 farklı karakterden birini seçerek giriyorsunuz. Her karakterin kendine has yetenekleri bulunuyor. Bunlardan iki tanesi bekleme mühleti daha kısa olan ve bir savaşta ortalama iki sefer kullanabileceğiniz yetenekler. Öbür yetenek ise daha ulti üslubunda ve bekleme müddeti uzun, yani savaş başına ortalama 1 defa kullanabiliyorsunuz. Karakterlerin yetenekleri sahiden de oynanış biçiminizi etkiliyor. Bu yüzden karakteri seçerken dikkat etmenizde yarar var. 
 
Karakteri seçtikten sonra ise oyuna çabucak başlıyorsunuz. Oyun, temelde bir açık dünya oyunu aslında lakin bölge bölge ayrılmış durumda. Maksadınız da size verilen misyonları yerine getirip vampirleri öldürüp bölgeyi temizlemek diyebiliriz. Art planda bir de öykü var lakin kıssa Deathloop, Dishonored yahut Prey’deki üzere katiyen odak noktasında değil. Oyunda bir ana bölgeniz var ve vazife yerine giderken yolda gördüğünüz fast travel noktaları, inançlı konutlar ve türevlerini temizleyerek hem inançlı bölge yaratıyorsunuz hem de haritadaki ulaşımınızı kolaylaştırıyorsunuz. Haritanın çeşitli bölgelerinde insan yahut vampir düşmanlar bulunuyor. Oyunun başlangıcında bunları temizlemek keyif verse de bir müddet sonra düşmanları atlatıp vazifeye gitme isteği daha ağır basıyor. Bunun dışında haritada nitekim sizi orta sıra zorlayacak ve görece keyifli bir aksiyonun içine sokan düşmanlar da bulunuyor. Kozmosla kontaklı bir halde vakit zaman büyük Boss diyebileceğimiz bosslar da geliyor.
 
 
Bu noktada aslında silah çeşitliliği de öne çıkıyor. Her karakterin stiline nazaran silahlar bulunuyor lakin istediğiniz silahla gezebiliyorsunuz ve oyun size daima bir loot sunuyor. Bu yüzden Borderlands biçiminde daima silah değiştirme durumuna giriyorsunuz. Alışılmış burada oyun stiliniz da ehemmiyet arz ediyor. Kısaca özetlemek gerekirse Redfall bu usul bir oyun lakin bu yazımızın asıl gayesi oyunun tanıtımı değil. Birkaç gündür konuşulduğu üzere Redfall makus bir oyun mu, değil mi konusundan bahsetmek istiyorum.
 
Redfall Makus Bir Oyun mu?
Aslında mevzuya Arkane’den başlamak lazım. Arkane bugüne kadar yaptığı oyunlarla bizlerin inancını kazanmış farklı tecrübeler sunan bir stüdyo. Deathloop’ta bile birçok oyuncu önyargılı bir halde beklerken karşımıza çıkan imal farklı ve keyifli bir üretimdi. Bu yüzden Redfall’da da beklenti olmasa bile farklı ve keyifli bir imal bekliyorduk. Fakat Redfall, Arkane’in daha evvel yaptığı üzere farklı olmayı başaramadı. Daha evvel birçok yerde örneklerini gördüğümüz, ruhsuz, ekstra bir şey sunmayan bir oyun pozisyonunda. Bu berbat bir oyun olması için kâfi mi, bence değil. Evet, günümüzde artık yüzlerce oyun çıkıyor ve tıpkı şeyi tekrar tekrar oynamanın bir mantığı yok lakin tekrar de bu bir oyuna berbat demek için kâfi değil. Oyunun sunduğu şeyler çok sıradan ve ruhsuz, aslında benzerilerini çok fazla gördük. Bu yüzden Redfall için benim niyetim ortalama bir oyun olduğu tarafında. Farklı bir şey sunmuyor lakin kendini yeniden de oynatıyor. Bilhassa co-op dayanağı ile birlikte hoş bir cümbüşe sahip. Burada en büyük eleştirim oyunun ruhsuz olması olur. Zira ortalama birçok oyunda en azından atmosfere kendimizi kaptırabiliyorduk. Redfall’un atmosferi her ne kadar hoş de olsa oyunun içerisine giremiyorsunuz. Bu yüzden ne yazık ki çok daha fazlasını sunabilecek bir oyunun ortalama olarak kalması beni üzüyor.
 
 
Teknik tarafta ise oyunun erken erişim sürümünden bu yana akıcı bir tecrübe elde edebildim. 2K çözünürlükte RTX 3080, 5600X ile tüm ayarlar sondayken 60 FPS’i rahatça alabildim. Oyunun çıkışında sorun yaşayanlar olmuş lakin daha birinci günden gelen yama ile meseleler ortadan kaldırılmış.
 
Sonuç olarak toparlamak gerekirsek Redfall, heyecanlanıp alınacak bir oyun değil fakat Xbox Game Pass ile birlikte arkadaşlarınızla da oyuna giriyorsanız boş vaktinizde rahatlıkla girip deneyimleyebileceğiniz bir oyun. Game Pass’te varken ekstra para verip de almaya gerek yok. Lakin Game Pass ile birlikte girip arkadaşlarınızla sohbet eşliğinde keyifli vakit geçirebilirsiniz, söylenen kadar makûs bir oyun olduğunu düşünmüyorum, ortalama bir oyun yalnızca. 

Haberois Editör

Türkiye'nin bir numaralı haber platformu olan Haberois, okuyucularına en güncel son dakika haberlerini tarafsız olarak sunar.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

Başa dön tuşu