Oyun Haberleri

Mafia II: Definitive Edition – İnceleme

 
Hangar 13, D3T ile geliştirilen ve 2K tarafından yayınlanan nişancı aksiyon macera oyunu Mafia II, yılların eskitemediği bir üretim olarak karşımıza çıkıyor. Definitive Edition ile tekrardan düzenlenen oyunda ne cins değişikliklerin olduğunu gözle göremesek de oyunun temeli sağlam olduğundan bir solukta bitirmeye çalıştığımız bir tecrübe.
 
Bölüm kısım ilerlediğimiz ve her kısımda farklı yerlere vardığımız mafya teması içerisinde Vito isimli bir karakteri denetim ediyor ve bu karakterle birlikte büyük maceralara hakikat yelken açıyoruz. Oyun içerisinde art planda bizlere hoş bir öykü anlatılıyor. Bu kıssa gerek orta sahnelerle gerekse karakterler ortası diyaloglarla destekleniyor. Diyaloglar ekseriyetle bir yerden bir yere araçla giderken konuşma halinde karşımıza çıkıyor ve daima olarak kendimizi altyazı okurken buluyoruz.
 
Definitive edition
 
 
 
Öncelikle oyunun yepyenisi 2011 yılında çıkış yapan klasik sürüm. Ben her iki sürümü de oynadım ve ikisi ortasında devasa farkların olduğunu söyleyemem. Oyunun esasen orjinal yapısı epeyce sağlam bir halde karşımıza çıkıyor. Definitive Edition sürümü ile bir arada de bu yepyeni yapı korunarak daha cilalı bir formda karşımıza çıkıyor. Oyundaki karakterler her ne kadar eski animasyonlarla ve hareketlerle karşımıza çıksa da oyunun atmosferi ve bizlere sunduğu o dokuyu içimizde hissediyoruz.
 
Oyunda bir araçla etrafta gezinirken sağa sola baktığınızda esasen oyunu ne kadar hoş bir görselliğe ve atmosfere sahip olduğunu görebileceksiniz. Bilhassa oyuna birinci başladığımız vakitlerde kar yağışı ile bir arada etrafın beyaza bürünmesini, tekrar daha ilerleyen vakitlerde mevsimin yaz olduğu periyoda denk gelerek etrafın aydınlandığını görebiliyor ve hoş bir atmosferin içerisinde olduğumuzu hissedebiliyoruz.
 
Kısacası evvelki sürümle bu sürüm ortasında harika bir fark yok. Yani Mafia 1’in remake sürümündeki üzere büsbütün devrimsel bir yapı beklemeyin. Şayet beklerseniz yanılırsınız. O beklenti içerisine girmeyerek bu yeni sürümü deneyebilir ve oyunu oynayabilirsiniz.
 
Zorluk seviyeleri
 
 
 
Oyunda maceramıza başlamadan evvel her oyunda olduğu üzere seçebileceğimiz 3 farklı zorluk seçeneği bulunuyor. Bu zorluk seçeneklerinden rastgele birini seçerek oyundaki zorluk düzeyini ayarlayabiliyor ve nasıl istiyorsanız o formda maceranıza devam edebiliyorsunuz. Ben oyunu en güç zorlukta oynadım ve bitirdim. Münasebetiyle oyunda yaptığım her bir yanlış atakta ne yazık ki karakterin vefatıyla karşılaştım. Örneğin oyun içerisinde siperden yaptığım yanlış bir hareket direkt olarak karakterin tek yemesine sebep oldu. Lakin bu durumdan hayli zevk aldım zira oyunun bu zorluk derecesi bir şeyleri başardığım hissiyatını verdi.
 
Ancak olağan ki sizin için zorluk düzeyi değişkenlik gösterebilir. Şayet yalnızca kıssaya odaklanmak ve vaktinizi çok fazla kaybetmek istemiyorsanız en kolay zorlukta oyuna başlayabilir ve öyküyü bu biçimde sona erdirebilirsiniz. Zorlanmadan bitirebileceğiniz kolay düzey ile birlikte kısa müddette oyunu sonuna gelebilirsiniz. Lakin oyun Steam üzerinden oynuyorsanız ve başarılara takıntılıysanız elbette en güç zorlukta oynamanızı tavsiye ederim. Zira bu zorluk düzeyi ile oyunu bitirmek birkaç başarımı birebir anda kazanabileceğiniz manasına geliyor.
  
Bölüm kısım olaylar
 
 
 
Oyun içerisinde bizlere kısım bölüm bir yapı sunuluyor ve her kısımda farklı kısımlara gerçek ilerliyoruz ve öykünün geri kalanını deneyimliyoruz. Oyunda her ne kadar açık bir dünya olsa da bu açık dünya içerisinde yapacağımız rastgele bir misyon bulunmuyor. Çizgisel olarak yapacağımız misyonlara gerçek bu açık dünya içerisinde ilerliyor ve o vazifeleri de yapmaya çalışıyoruz. Oyunda rastgele bir yan vazife vesaire bulunmuyor yalnızca oyunda bizlere sunulan öykü kapsamında karşılaştığımız misyonları yapıyor ve o vazifeye gerçek ilerleme kat ediyoruz.
 
Farklı farklı bölgelere ilerliyoruz
 
Oyun içerisinde farklı farklı kısımlar yer alıyor ve her kısmın teması o kısma başlarken bizlere aktarılıyor. Yani her kısımda yaşayacağımız olayların başlığı birinci başta bizlere veriliyor ve bu kapsamda neler olup biteceğini aslında kestirebiliyoruz. Oyun içerisinde her bir kısımda farklı karakterlerle karşılaşabiliyor, farklı bölgelere hakikat adım atabiliyor ve yeni bölgeleri keşfedebiliyoruz. Oyunda öykünün gidişatı hayli hoş bir formda bizlere aktarılıyor ve yavaş tempodan süratli tempoya yanlışsız geçiş yapabiliyoruz.
 
Uzun bir oyun tecrübesinin bizlere sunulduğu Mafia 2 içerisinde ondan fazla kısım yer alıyor ve bu kısımlar ortasında git gel yapabiliyoruz. İstersek bir kısma iki kez oynayabiliyor ve oyun sonunda da bu kısımlara tekrardan geçiş yapabiliyoruz.
 
Açık bir dünya lakin çizgisel
 
 
 
Oyunda üstte da bahsettiğim üzere açık bir dünya yer alıyor fakat bu açık dünyada yalnızca ana misyonları yapmakla yükümlü olarak bulunuyoruz. Oyunda her ne kadar açık dünya içerisinde sağa sola geziyor ve istediğimiz yere gidiyor olsak da açık dünya içerisinde yapabileceğimiz rastgele bir vazife bulunmuyor. Hasebiyle çizgisel bir açık dünya bizlere aktarılıyor diyebilirim. Birinci oyunla birlikte tıpkı yapıyı bizlere aktaran bu üretim içerisinde büyük bir açık alan bizleri bekliyor. Bu açık alan içerisinde dilediğimiz yere gidebiliyor ve o yerleri keşfedebiliyoruz.
 
Oyunda sağda solda bulduğumuz araçları alabiliyor, onları çalabiliyor ve dilediğimiz üzere onlara binebiliyoruz. Bindiğimiz bu araçlarla birlikte etrafı keşfediyor, farklı bölgelere gerçek ilerliyor ve bizlere sunulan atmosferin tadını çıkartabiliyoruz. Oyunda eski şekilde farklı farklı araçlar yer alıyor, bu araçların markaları farklılık gösteriyor, her markanın ve aracın kendine ilişkin sürüş dinamiği ve özellikleri bulunuyor. Oyun içerisinde bu sürüş dinamikleri de çok hoş bir formda bizlere aktarılmış durumda.
 
Araçlar ve sürüş dinamikleri
 
 
 
Oyun içerisinde onlarca farklı markadan araçlar yer alıyor ve bu araçları istediğimiz üzere deneyimleyebiliyor ve sürebiliyoruz. Oyunda sağda solda bulunduğumuz her bir araca geçiş yapabiliyor, şayet kapıları açık değilse kilidini kırabiliyor ve daha fazlasını elde edebiliyoruz. Mafia 2 içerisinde bulunan bu araçların her birinin farklı sürüş dinamikleri yer alıyor ve bu sürüş dinamikleri ile bir arada aslında bizlere gerçekçi bir tecrübe aktarılmaya çalışılıyor.
 
Oyunda sürdüğünüz her bir aracın farklı sürüş dinamikleri bulunuyor ve bunları sürerken nasıl bir yapıda olduğunu anlayabiliyorsunuz. Örneğin bir araç çok süratli ilerliyor ve bu araçla bir arada patinaj yapmanız çok mümkün, başka bir araç ise daha yavaş ilerliyor ve bu araçla bir arada yol tutuşunuz hayli âlâ olabiliyor. Münasebetiyle her bir aracın kendine ilişkin özellikleri, sürüş dinamikleri ve yapısı yer alıyor. En âlâ aracın hangisi olduğuna da oyun içerisinde elbette siz karar veriyorsunuz.
 
Oyunda tekrar öbür taraftan kendi galerimizi oluşturabileceğimiz bir garajımız bulunuyor. Bu garajımıza sağda solda bulduğumuz araçları getirebiliyor ve bu araçları kaydedebiliyoruz. Bulduğumuz hoş araçları bu garaj içerisine alabiliyor ve istediğimiz üzere garajımızı genişletebiliyoruz. Oyunda elbette bulduğumuz araçları çarparsak ve onlara hasar verirsek tamir etmek durumunda kalıyor ve bu tamir işini de garajımızdan halledebiliyoruz.
 
Silah çeşitliliği ve karakterler
 
 
 
Oyun içerisinde aksiyon, macera ve nişancı ögeleri bulunuyor fakat rol yapma ögeleri yer almıyor. Yani oyun içerisinde karakter geliştirme ekranı, envanter sistemi yahut silah geliştirme ve yükseltme mekanikleri yer almıyor. Hasebiyle oyunda bizlere sunulan her bir objeyi tek bir biçimde kullanabiliyor ve karşımıza çıkan düşmanları da bu biçimde alt edebiliyoruz. Oyunda Vito isimli karakteri denetim ediyor ve bu karakterle birlikte öykünün gidişatına bahis olabiliyoruz.
 
Oyunda art planda bizlere sunulan kıssada karakterin hangi hisler içerisine girebildiğini ve yaşadığı zorlukları görebiliyor ve biz de o ruh haline bürünebiliyoruz. Oyunda tekrar karşımıza çeşit çeşit düşmanlar, mafyalar ve kümeler çıkıyor. Bu kümeleri da alt etmek büsbütün bizim işimiz oluyor. Oyun içerisinde bu düşmanlara karşı kullanabileceğimiz çeşitli silahlar ve yanımızda yer yer bulunacak olan dostlarımız bulunuyor. Kullanacağımız silahlar ortasında tabancalar, makineli tüfekler, ağır silahlar ve daha fazlası yer alıyor. Bunların dışında da tekrar kullanabileceğimiz çeşitli bombalar, patlayıcılar ve dahası bulunuyor.
 
Oyundaki bu silah çeşitliliği ile birlikte istediğimiz silahı alabiliyor, düşmanlara karşı gelebiliyor ve bu bulunan silahlardan istediğimizi üzerimize atabiliyoruz ve gayret esnasında da istediğimiz silahı seçebiliyoruz. Üzerimize toplamda 4 farklı silah atabiliyor ve bu 4 farklı silahı da uğraş esnasında seçebiliyor ve olayların gidişatına nazaran istediğimiz silah kullanabiliyoruz.
 
Hikaye ile oyuna bağlanma
 
 
 
Oyun elbette bizlere hoş bir kıssayı aktarıyor ve bu öykü ile birlikte oyuna daha güzel adapte olabiliyor ve bağlanabiliyoruz. Oyun içerisinde bir karakteri denetim ediyor ve bu karakterle birlikte aslında bir bütün olabiliyoruz. Oyunda anlatılan kıssaya derinlemesine bir iniş yapmayacağım. Hasebiyle bu incelememde rastgele bir spoiler yer almayacak. Yalnızca genel sınırlarıyla bu öyküden bahsedeceğim.
 
Oyunda üstte da yer yer belirttiğim Vito bir karakteri denetim ediyoruz ve bu karakter kendisini geçindirmek gayesiyle arkadaşı Joe ile birlikte makus işlere bulaşmış durumda. Arkadaşıyla bir arada küçüklükten beri bu işlerle uğraştığından ötürü ilerleyen periyotlarda bu işleri büyüterek daha çok mafya biçimine bürünüyor. Yasa dışı işler yaptığımız bu imal içerisinde yaptığımız işleri daha da büyütmek hedefiyle farklı karakterlerle taınşabiliyor, onlardan çeşitli misyonlar alabiliyor ve aslında bir mafya ailesine katılmak için çeşitli atılımlar yapıyoruz.
 
Bir mafya ailesine katılmak olağan ki kolay olmuyor zira o aileye katılmak için güçlü vazifeler yapmak, düşmanları alt etmek ve bu ailenin bizlere güvenmesine sağlamamız gerekiyor. Bu da uzun bir süreci beraberinde getiriyor. Hasebiyle oyun içerisinde bulunan karakterimizle birlikte yer yer yasa dışı işlerin tabanına vuruyor, çeşitli soygunlar gerçekleştiriyor ve soygunların ardından ise tahminen de kendimize bir hapishanede bulabiliyoruz. Kim bilir…
 
 
 
Oyunda atıldığımız her bir macerada farklı bir tecrübe elde edebiliyor, elde ettiğimiz bu tecrübelerle birlikte kendimizi oyun içerisinde nasıl bir pozisyona geldiğini görebiliyor ve bu pozisyonla birlikte aslında geçinmenin ne kadar güç olduğunu anlayabiliyoruz. Oyun içerisinde anlatılan kıssayla aslında bir bütün olabiliyor, bu öyküyü içimizde hissedebiliyor ve bu öykü kapsamında sona yanlışsız ulaşmaya çalışıyoruz.
 
Oyunda anlatılan kıssa ilgi alımlı ve daha sonrasında neler olabileceğini merak ettiğimiz bir yapıyı bizlere sunuyor. Bu öykü natürel ki oynanış çeşitliliği ile bir arada bizlere aktarılıyor. Hem öykü hem de oynanışın hoş ve çeşitli olması bizleri oyuna bağlayan temel ögeler ortasında yer alıyor. Esasen bu iki ana ögesi başaran oyunlar çok oynanan imaller ortasında yer alıyor ve uzun yıllar de konuşulan oyunlar içerisinde bulunuyor. Münasebetiyle bu oyun da bu başarıyı elde etmiş üretimlerden biri olarak karşımıza çıkıyor.
 
Mevsim geçişleri
 
 
 
Oyun içerisinde birinci öyküye başladığımız esnada mevsimin kış olduğunu ve etrafın olabildiğince karlarla kaplı olduğunu görebiliyoruz. Atıldığımız bu macerada mevsim geçişleri bulunuyor ve her mevsim geçişiyle bir arada atmosferi nasıl değiştiğini deneyimleyebiliyoruz. Birinci olarak kış mevsimi ile bir arada başladığınız oyunda daha sonrasında da yaz mevsimine geçiş yapabiliyor ve etrafın büsbütün güneşli olduğunu görebiliyoruz. Oyun içerisinde alışılmış ki bu değişimler epeyce hoş bir biçimde bizlere aktarılıyor v  her mevsiminde kendine ilişkin hoşlukları ve özellikleri bulunuyor.
 
Mevsim geçişleri ile birlikte vakit ilerliyor, öykünün bir kısmı bizlere açılıyor ve farklı farklı bölgelere hakikat adım atabiliyoruz. Bu  mevsim geçişleri ile bir arada daha zevkli bir oyun tecrübesi elde edebiliyor ve etrafın hoşluğu ile birlikte de bu tecrübe daha da katlanarak ilerliyor diyebilirim.
 
Aksiyon ve siper sistemi
 
 
 
Oyunda elbette üstte da bahsettiğim üzere aksiyon ve nişancı ögeleri bizlere aktarılıyor ve bu kapsamda çeşitli siper savaşlarına katılabiliyoruz. Oyun içerisinde her bir objenin yahut duvarın ardına saklanabiliyor, bu objeleri bir siper olarak kullanabiliyoruz ve siper al ateş et aksiyon şeması ile birlikte düşmanları alt edebiliyoruz. Oyun içerisinde elimizdeki silahla birlikte düşmanlara güçlü atışlar yapabiliyor ve onları tek mermi de baştan indirebiliyoruz.
 
Oyun içerisinde kalabalık ortamlara girdiğimizde çok dikkat etmemiz gerekiyor. Şayet karşınızda kalabalık bir düşman kümesi varsa derhal bir objenin gerisinde siper alabiliyor ve gerçek vakitte ve yanlışsız anda biz de atışlarımızı yapabiliyoruz. Oyun içerisinde düşmanların belirli bir atış şeması bulunuyor ve bu düşmanlar bizim siper aldığımız kısma yanlışsız daima olarak ateş edebiliyor. Fakat düşmanların aşikâr bir vakit sonra mermileri tükeniyor ve şarjör değiştirmek durumunda kalıyorlar. Hasebiyle biz de tam bu anda atışlarımızı gerçekleştirerek onları kolaylıkla indirebiliyoruz.
 
 
 
Aksiyon sistemi çoğunlukla siper alma üzerine heyeti. Şayet siper almazsanız direkt mermiler üzerinize gelebiliyor ve direkt olarak ölebiliyorsunuz. Hasebiyle oyun içerisinde ölmek epey kolay. Haliyle direkt düşmanların üzerine Matrix üslubunda uçup kaçamıyor, siper ala ala inançlı bir formda düşmanları indirmeye başlıyoruz.
 
Oyun içerisinde yeniden kullanabileceğimiz çeşitli silahlar yer alıyor ve siperlerin gerisinden bu silahları ateşleyebiliyoruz. Kullanabileceğimiz silahlar ortasında üstte da bahsettiğim üzere tabancalar, pompalı tüfekler, makineli silahlar ve daha fazlası yer alıyor. Tabancalar düşük hasarlarla bir arada karşımıza çıkarken pompalı tüfekler yakın hücum konusunda epeyce güçlü bir silah olarak karşımıza çıkıyor. Pompalı tüfekle ateşlediğimiz her bir atışta düşmanlar parçalanabiliyor ve tek atışla birlikte yakın arada onları indirebiliyoruz. Öteki silahları da dilediğiniz üzere kullanabiliyor ve çaba esnasında bu silahlar ortasında geçiş yapabiliyorsunuz.
 
Gece ve gündüz döngüsü
 
 
 
Oyunda üstte bahsettiğim mevsim geçişlerinin haricinde bir de gece ve gündüz döngüsü yer alıyor. Elbette bu gece ve gündüz döngüsünün oyunda olması epeyce hoş bir durum. Zira oyunda gece ve gündüzün farklı atmosferini deneyimleyebiliyor ve bu süreç boyunca seyahatimize devam edebiliyoruz. Oyun içerisinde gündüz rastgele bir vakitte ilerliyoruz ve güneş ışığının gözümüze çarptığını görebiliyoruz .Yine güneş ışığı haricinde gece lambaları ile birlikte konutumuza hakikat ilerliyor ve ışıkların gözümüzü aldığını hissediyoruz.
 
Oyun içerisinde denk geldiğim bir durumdan bahsetmek istiyorum: Oyunda bilhassa gece boyunca araç ışıklarının ve etraf ışıklarının çok fazla gözüme vurduğunu fark ettim. Oyunda şayet gece vakti ise ve kendinizi bir yolda bulduysanız karşıdan gelen araçların farlarının ne kadar çok ışık yaydığını görebileceksiniz ve bu da epeyce gözü alan bir durum. Yani önümüzdeki yolu bile bu ışıklardan ötürü zar sıkıntı görebiliyorsunuz. Hasebiyle bu duruma dikkat etmeniz gerek.
 
Seçimler ve yan misyon yok
 
 
 
Mafia 2 içerisinde üstte da bahsettiğim üzere yalnızca ana misyonlar kapsamında açık dünyaya atılıyoruz ve ana misyonları tamamlayarak oyundaki bir sonraki kısma geçmeye çalışıyoruz. Oyun içerisinde yapacağımız rastgele bir seçim vesaire bulunmuyor yalnızca bizlere sunulan çizgisel bir kıssa üzerinde yapmamız gerekeni yapmaya çalışıyoruz. Oyunda rastgele bir yan vazife de bulunmuyor hasebiyle yalnızca ana vazifelerden ilerliyor ve oyunun kıssasını sona erdirmeye çalışıyoruz.
 
Tabii oyunun ilerleyen kısımlarında farklı farklı karakterlerle tanışabiliyor, bu karakterlerle bir arada etkileşime girebiliyor ve onlarla çeşitli alışverişler yapabiliyoruz. Yani bir oyunda silah satıcısı ile bir arada karşılaştığımız vakit bu silah satıcısı artık haritada görülebilir bir halde karşımıza çıkıyor, dilediğimiz vakit da o satıcıya giderek farklı silahlar alabiliyor ve çeşitli eşyaları onlardan elde edebiliyoruz. Lakin alışılmış ki bunları almak için de ana vazifeleri tamamlamak, para kazanmak ve daha fazlasını yapmak gerekiyor.
 
Araç fizikleri ve parçalanma efektleri
 
 
 
Oyun içerisinde atıldığımız macerada fizik motorunu nasıl bir yapıda olduğunu siz de oynarken deneyimleyebilecek ve görebileceksiniz. Oyunda etraftaki objelerin yahut yapıların parçalanmasını görebilecek ve bu objeleri parçalamak da eğlenceli bir hal alacak. Oyun içerisinde bir araca atladığımız ve araçla birlikte süratli gittiğimiz kısımda şayet bir yere çarparsak aracın nasıl parçalandığını ve çarptığımız yerin nasıl kesimlere ayrıldığını görebilecek ve oyun içerisinde bu üslup parçalanma efektlerinin ve fiziklerinin olduğunu anlayabileceksiniz.
 
Yine parçalanan araçların haricinde yok edilebilen kapılar, pencereler ve daha fazla öge yer alıyor. Bunları da yeniden yer yer oyun içerisinde görebiliyorsunuz. Örneğin oyunda bir vazife esnasında bir barı tarama işi veriliyor. Bu esnada barı ararken büsbütün parçalandığını ve mermilerin değdiği noktalarda tahtaların kırıldığını, tekrar ateş ettiğimiz pencerelerin paramparça olduğunu görebileceksiniz. Münasebetiyle oyun içerisinde bu biçim parçalanma efektlerinin ve fiziklerinin olduğunu söyleyebiliriz.
 
Oyunda dikkat etmeniz gereken noktalar
 
 
 
Geniş çaplı bir öyküyü bizlere sunduğundan ve daima olarak farklı yerlere ve farklı aksiyonlara giriş yaptığımızdan ötürü oyunda dikkat etmemiz gereken birçok nokta bulunuyor. Bu noktalardan kısaca bahsetmem gerekiyor. Zira oyun içerisinde yapacağınız bu yanılgılar sonrasında daima olarak birebir yerde takılabiliyor yahut ilerlemeniz gecikebiliyor. Hasebiyle kısaca bu kusurlardan nasıl kaçırmanız gerektiğinden bahsedeceğim:
 
Öncelikle oyun içerisinde yer aldığınız müddet boyunca aracınızı dikkatli ve ihtimamlı bir formda sürmenizi tavsiye ediyorum. Zira oyun içerisinde yapacağınız her bir sürat artışı ile birlikte polisler peşinize takılacak ve daima olarak kendinizi bir kovalamacın içerisinde bulabileceksiniz. Hasebiyle buna aşmak için öncelikle kent içinde dolanırken “L” tuşuna basarak sürat limitini faal hale getirebilir ve oyun içerisinde sürat artışından ötürü polislerin peşinize takılmasını önleyebilirsiniz. Kent dışı ve otobanlarda süratli bir biçimde ilerleyebilir ve limit koymadan diğer bir bölgeye hakikat yol alabilirsiniz.
 
Diğer taraftan oyun içerisinde aksiyonuna dahil olduğumuz kısımda siperlerden direkt olarak düşmanların üzerine koşmayın yahut çıkmayın. Düşmanların mermisi bittiği anda ve şarjör değiştirdiği anda zamanlama yakalayarak onların üzerlerine hakikat gidebilir ve direkt üzerlerine ateş edebilirsiniz. Yanlışsız zamanlamayı yakalamak karakterin daha az hasar almasına ve düşmanları basitçe indirmenizi sağlar. Hasebiyle bu küçük noktalara dikkat etmemiz gerekir.
 
 
 
Oyun içerisinde tekrar sağda solda gezerken fare tuşuna tıklamamamız gerekecek. Zira bir kişinin yanına geldiğiniz ve sol fare tuşuna tıkladığımız vakit o karakteri itebiliyor ve onunla bir arada direkt olarak yumruk dövüşüne başlayabiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde yumruk dövüşüne girdiğimiz vakit o karakteri alt ediyor ve bu da polislerin peşimize takılmasına sebebiyet veriyor. Şayet kalabalık bir yerde bu türlü bir dövüşe girerseniz polisler peşinize takılıyor. Münasebetiyle sağda solda gezerken bu üslup durumlara dikkat etmek gerekiyor.
 
Öte yandan oyun içerisinde yeniden araçtayken çok süratli ilerlememiz gerektiğinden bahsetmiştim. Yeniden bunu ayrıntılandıracak olursam: Oyunda rastgele bir duvara, direğe, binaya yahut objeye çarptığımız vakit karakterimiz hasarı alabiliyor ve sürat artışına muadil olarak karakter bu durumdan hasar alabiliyor. Şayet çok daha süratli bir halde bir yere çarparsak karakterin vefatına bile sebebiyet verebiliyoruz. Münasebetiyle oyun içerisinde kent içlerinde çok süratli hareket etmememiz ve ilerlemememiz gerekiyor.
 
Polis kovalamacaları
 
 
 
Her açık dünyada olduğu üzere bu açık fakat çizgisel oyun içerisinde polisler elbette büyük yer kaplıyor. Oyunda yaptığımız her bir yanlış atılımda polisler peşimize takılıyor ve daima olarak bizi kovalamaya başlıyor. Oyun içerisinde araçla bir arada ilerlerken sürat limitini aşarsak direkt olarak ceza yazmak için polisler peşimize takılıyor, bir kişiyi açıkta indirirsek ve avlarsak direkt olarak yeniden güvenlik güçleri üzerimize yanlışsız geliyor, bunun dışında en ufak yanlış atılımda peşimizde birilerinin olduğunu görebiliyoruz.
 
Oyun içerisinde kendimizi genel olarak ve daima olarak bir kovalamacının içerisinde bulabilecek ve polislerin de peşimizde olduğuna hissedeceksiniz. Oyunda yeniden polis kovalamacaları hayli yer kaplayacak ve daima olarak izinizi kaybettirmeye uğraşacaksınız. Hasebiyle oyunda araç sürüş dinamiklerine âlâ hakim olmak gerekecek ve onları alt etmek için ve atlatmak için de daima olarak orta sokaklara girmek ve aracı hem süratli hem de inançlı bir biçimde sürmeniz gerekecek.
 
Oyunda dikkat etmeniz gereken noktalardan en değerlisi aslında rastgele bir iş yapıyorsanız haritada bir polisin olmadığını bilme. Şayet bir araç çalacaksanız ve bu aracı direkt garajınıza alacaksanız haritada mavi bir simge ile birlikte hem yaya polisler hem de polis araçları görülebiliyor. Mavi bir simge yoksa rahat rahat araçları çalabilir ve kendi bünyenize alabilirsiniz. Şayet mavi bir simge var ve polisin etrafında dolaştığını görüyorsanız bir süre bekleyerek onun gittiğini görebilir ve akabinde yapacağınız sürece kaldığınız yerden devam edebilirsiniz. Bu noktaya dikkat ederseniz oyun içerisinde genel manada polislerin sizi kovalamadığınızı görebilir ve rahat rahat işinizi yapabilirsiniz. Lakin natürel ki ana öykü vazifeleri sebebiyle de polislerin direkt peşimizde olduğunu görebilecek ve bu kovalamacayı kesinlikle oyun içerisinde birçok sefer yapacaksınız.
 
Mafia 2 hoş bir deneyimdir
 
 
 
Mafya 2 için aslında çok fazla tartışmaya yahut konuşmaya gerek yok. Oyunu zati birçok oyuncu oynamış lakin oynamayanların da olduğunu biliyoruz. Münasebetiyle bu oyuna geçiş yapmak isteyenler bu incelemeye bakabilir ve oyunun nasıl bir yapıya sahip olduğunu varsayım edebilir. Lakin doğal ki şu ana kadar yüzlerce oynanış görüntüsü yayınlanmış durumda. Dilerseniz görüntülere da oyuna başlamadan bir göz atabilir yahut direkt oyuna da geçiş yapabilirsiniz.
 
Oyuna her bir oyuncunun aslında oynamasını tavsiye ediyorum ve birinci oyunla bir arada Bu öyküye başlamanızı öneriyorum. Esasen birinci oyunun remake yani tekrar üretim sürümü yayınlanmış durumda. Münasebetiyle ikinci oyundan daha güzel bir grafikle ve animasyonlarla birinci oyunu oynayacaksınız. Özcesi bu bahiste şanslısınız.
 

Öte yandan birinci oyunun da her iki sürümünü oynayıp bitirdim. Birinci oyunun remake sürümü epey şahane olmuş ve sizin de kesinlikle birinci oyunla birlikte bu oyunu da oynamanızı öneriyorum.

Haberois Editör

Türkiye'nin bir numaralı haber platformu olan Haberois, okuyucularına en güncel son dakika haberlerini tarafsız olarak sunar.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

Başa dön tuşu