Ekonomi Haberleri

Oyun kesimini şekillendirdi… Game Boy’un bitmeyen serüveni

Nintendo’nun tanınan oyun konsolu Switch, piyasadaki 6. yılına girdi ve Japonya’da 30 milyon satışı aşmak üzere. Haziranda satışlarında önemli bir yükseliş yaşanan Switch, efsanevi oyun konsolu Game Boy’un (GB) rekorunu egale etmek üzere. GB, Japonya’da 32.5 milyon adet satmıştı. Nintendo’nun son başarısı Game Uzunluk efsanesinin yine gündeme gelmesine neden oldu.

Oyun konsollarında yeni bir çağ başlatan, hatta oyun konsollarına yıllarca ismini veren Game Uzunluk, 21 Nisan 1989’da Japonya’da piyasaya sürülmüştü. Oyunun dizayncısı Gunpei Yokoi’nin Game Uzunluk fikrini, trende yanında oturan adamın hesap makinesinin tuşlarıyla oynadığını gördüğünde edindiği anlatılır. Gunpei bu fikrini Nintendo’nun CEO’su Hiroshi Yamauchi’ye kabul ettirir. Konsolun birinci 3 senede 25 milyon satacağını söyler. Nintendo’nun öteki çalışanları ise bu fikre aralı yaklaşır. Ancak Gunpei devam eder ve oyun dünyasını bugüne dek değiştirecek Game Boy’u tasarlar.

Nintendo, NES ve Famicom üzere aygıtlarıyla görüntü oyunlarının atari salonlarından meskenlere girmesini sağlamış, GB ile da bu oyunları istediğimiz her yere götürmemize imkan tanımıştı. Ve o vakit başlayan GB evrimi, bugün oyun konsolu piyasasını domine ediyor demek yanlış olmaz.

8-bit işlemcisi, siyah-beyaz pikselleriyle piyasaya sürülen GB’nin tutmasında en çok iki faktör tesirli oldu: Sağlam tasarım ve geniş oyun kütüphanesi… Nintendo, dengeli tasarımı ve taşınabilir oyunlara yaptığı yatırımlarla bir ‘Game Uzunluk efsanesi’ yarattı.

Peki orjinal GB’den 2017’de çıkan Switch’ine kadar geçen süreçte nasıl bir evrim yaşandı?

GAME UZUNLUK (1989)

Basit, sağlam ve işlevsel tasarımı ile geniş oyun kütüphanesi, GB’nin yaklaşık 10 sene boyunca daha teknolojik rakibi Game Gear’ın karşısında durmasına imkan sağladı. Yaşı yetenler, bir devir bütün oyun konsollarına ‘Game Boy’ dendiğini hatırlayacaktır. Ayrıyeten uzunca bir müddet de Tetris’in oynanabildiği tek konsol oldu. GB’nin siyah beyaz grafikleri çağdaş oyunculara cazibeli gelmese de konsol, oyun bölümüne yarar sağlayan devasa bir taşınabilir oyun pazarı oluşturulmasına büyük yarar sağladı. Yepyeni Game Uzunluk, Amazon’da 131 dolara satılıyor.

GAME UZUNLUK COLOR (1998)

Nintendo’nun birinci renkli oyun konsolu, klasik GB oyunlarını da oynatabiliyordu. Game Uzunluk Color, aslında 2001’de piyasaya çıkan ve daha gelişmiş özellikleri bulunan Game Uzunluk Advance’in öncesinde süreksiz tedbir vazifesi görmüştü.

GAME UZUNLUK ADVANCE (GBA, 2001)

Konsol, orijinalinin bir nesil gelişmişi olarak tasarlandı. Taşınabilir oyun donanımlarında belli gelişmelerin hayata geçirildiği aygıt 32-bit işlemcisiyle dikkat çekiyordu. Bu sayede konut konsollarında oynanabilen oyunlar da el konsollarına girmeye başlamıştı. Böylelikle geliştiriciler, 1990’ların klasikleşmiş oyunlarını yeni oyunculara tanıtmayı da başarmıştı.

GAME UZUNLUK ADVANCE SP (GBA SP, 2003)

GB’ye 2000’ler havasını getiren bu model katlanabiliyordu. Pil yerine bataryaya sahip birinci GB modeli olan GBA SP’de ayrıyeten ekran ışığı da gelmişti ve konsol nihayet karanlık ekranından kurtulmuştu. GBA SP, cep telefonu patlamasının yaşandığı devirde piyasaya çıkmıştı.

NINTENDO DS (2004)

Nintendo DS’nin ikinci ekranı ve dokunmatik denetimi ile el konsollarında yeni bir devir başladı. Geliştiricilerin aşağı kısma ikinci ekranı koyma dileği daha heyecanlı oyunlar tasarlanmasıyla sonuçlandı. DS çıktığında 3 boyutlu oyun oynatacak kadar güçlü bir aygıttı.

GAME UZUNLUK MICRO (2005)

Nintendo, DS’nin çabucak akabinde Game Uzunluk Advanced Micro’yu çıkardı. Bir avuç içinden biraz büyük bu aygıt bilindik GB oyunlarının oynanmasına müsade etmiyordu.

SONY DSC

NINTENDO DS LITE (2006)

Nintendo, DS Lite ve DSi Lite ile konsolun iki güncellenmiş modelini çıkardı. Aygıtların bataryasını geliştirdi ve DSi’ye kamera koydu. DS ailesi, dünya çapında 150 milyon satışla Nintendo’nun en çok satan konsolları olarak söz ediliyor. DS’nin kendine has ve etkileyici oyunları, o periyot PlayStation Portable konsolunu gölgede bırakmıştı.

NINTENDO 3DS (2011)

Nintendo 3DS’nin donanımındaki inovasyon 3D gözlük üzere rastgele bir aksesuar olmadan 3 boyutlu imaj sunabilmesiydi. Ancak 3 boyut özelliği en çok unutulan işlevlerden biri oldu demek mümkün; yalnızca çok az sayıda oyun tarafından özel efektlerde kullanıldı.

NINTENDO 2DS (2013)

3D fonksiyonunun talep görmemesi üzerine Nintendo tıpkı aygıtın 3 boyutlu olmayan versiyonunu piyasaya sürdü.  3DS ise, geriye dönük uyumlulukla birlikte orjinal DS’nin yükseltilmiş bir versiyonu olarak devam etti.

YENİ NINTENDO 3DS (2015)

Standart ve XL uzunluklarda tasarlanan Yeni Nintendo 3DS, son donanım gelişimine sahip. Yeni 3DS’de geliştiriciler yalnızca taşınabilir aygıta has oyunlar hazırladılar. Birinci DS kadar çığır açıcı bir teknolojiye sahip değil ancak Nintendo’nun konsol üzerinde yaptığı revizyonlar aygıtın kullanım müddetini uzattı.

Kaynaklar: Insider, Gizmochina, History-computer.com

Haberois Editör

Türkiye'nin bir numaralı haber platformu olan Haberois, okuyucularına en güncel son dakika haberlerini tarafsız olarak sunar.

İlgili Makaleler

Başa dön tuşu