Mundfish, Atomic Heart’ın Başarısının Ardından Dağıtımcılık İşine De El Attı

Atomic Heart; estetik tarzıyla, distopik dünyasıyla, hikayesiyle, ilginç silahları ve düşmanlarıyla, velhasılıkelam yaşattığı farklı tecrübeyle ilgi çeken bir oyun olmayı başarmıştı. Gördüğü ilgi, ulaştığı oyuncu sayısıyla bir kez daha teyit edilmiş oldu.

Mundfish, 2023’ün Şubat ayında çıkan Atomic Heart’ın Mayıs 2025 itibariyle, bir başka ifadeyle çıkışından yaklaşık 2 yıl sonra, toplam 10 milyon oyuncuya ulaştığını açıkladı.

Mundfish’in kurucusu ve CEO’su, aynı zamanda da Atomic Heart’ın yönetmeni olan Robert Bagratuni, bu başarıyı “Bir rüya olarak başlayan şey, hayal ettiğimiz her şeyin ötesinde bir gerçekliğe dönüştü. Ekibimizin amansız özverisi, cesur vizyonu ve sarsılmaz bir şekilde kaliteye odaklanmaları sayesinde gerçekten özel bir şey başardık. Oyuncularımıza tutkuları ve destekleri için inanılmaz derecede minnettarız – Atomic Heart’ı hayata geçiren onların coşkusuydu” diyerek kutluyor.

Atomic Heart’ın bu önemli başarısıyla ilgili açıklamaya bir de Mundfish Powerhouse’un kuruluş haberi eşlik etti. Bu gelişme “Atomic Heart’ın başarısıyla Mundfish artık kendi IP’lerinin ötesine odaklanıyor. Ekip, hırslı geliştiricileri ve vizyon sahibi yatırımcıları öne çıkan projeleri piyasaya sunmak konusunda desteklemek için oluşturulmuş Mundfish Powerhouse’u kurdu” denilerek ilan edildi.

Bagratuni, “Bir süredir stüdyolar ve yatırımcılar projelerine destek talebiyle bize ulaşıyor. Bu işi resmileştirmeye karar verdik. Powerhouse yalnızca ses getirme potansiyeli gördüğümüz projelerle ortaklık kuracak. Sadece bir grup bağımsız oyuna değil, kalite ve yaratıcı risk için yeni bir standart belirleyebilecek büyük ve cesur oyunlara da destek vermeyi hedefliyoruz” diyor.

Atomic Heart’tan elde edilen gelirle yine bu oyun gibi farklı projelerin hayata geçirilmesine yönelik bir adım atmaları oyun severler adına güzel bir gelişme. Umuyorum hedefledikleri gibi olur ve ses getiren projelere imza atmayı başarırlar.

Exit mobile version