Haziran ayında çıkış yapacak PC oyunları: #2

 
Bu listemiz Haziran ayında çıkış yapacak PC oyunları: #1 listesinin devamı niteliğinde.
 
– Mythrealm (1 Haziran: aksiyon, rol yapma, macera)
 
 
Delta Görüntü Games tarafından geliştirilen ve tıpkı grup tarafından yayınlanacak olan Mythrealm, 1 Haziran tarihinde çıkış yapmaya hazırlanıyor. Çizgi sinema stili grafiklerle ve sanat tarzı ile bir arada karşımıza çıkacak olan bu aksiyon rol yapma oyunu içerisinde karanlık bir atmosfer bizleri bekliyor olacak. Oyun içerisinde farklı farklı bölgelere hakikat ilerleyebilecek, bu bölgeleri keşfedebilecek ve karşımıza çıkan düşmanları ve yaratıkları alt etmeye çalışacağız.
Üçüncü şahıs kamera bakış açısı ile birlikte karşımıza çıkacak bu oyunda bir bayan karakteri denetim ediyor, bu karakterle birlikte güçlü bölgelere hakikat ilerleyebiliyor ve çeşitli platform zorluklarını da aşmaya çalışıyoruz. Oyun içerisinde farklı farklı bölgelere ilerleyebiliyor ve bu bölgelerin her birini kendine ilişkin yapısı, zorlukları ve teması bulunuyor. Oyunda bu bölgeler içerisinde çeşitli platform zorlukları ve bulmacaları da yer alıyor. Hasebiyle hem bunları aşmak hem de bu bulmacaları çözmek büsbütün bizim işimiz oluyor.
Kaosun yer aldığı bir diyarda bulunduğumuz bu üretim içerisinde çeşitli sihirli güçler de yer alıyor. Bu yüzden karşımıza farklı farklı güçlerde ve yapılarda çeşitli düşmanlar çıkıyor, bu düşmanları alt etmek için de elimizdeki kılıçlara, silahlara ve büyülere davranıyoruz. Oyunda bir yandan hayatta kalmaya çalışırken başka yandan ise bu bayan karakteri geliştirmeye başlıyor, çeşitli yeteneklerini yükseltebiliyor ve yeni yeteneklerin kilidini açabiliyoruz. Çeşitli yeteneklerle birlikte daha güçlü düşmanları kolay bir formda alt edebiliyor ve ardından farklı bölgelere gerçek geçiş yapabiliyoruz.
 
 
Kasım ve çatışmanın hakim olduğu bu diyarlarda yeraltı bölgelerine giriş yapabiliyor, bu yeraltı bölgelerini keşfedebiliyor, buralarda yer alan yaratıkları ortadan kaldırabiliyor ve buraları paka çıkarabiliyoruz. Oyunda bir yandan çeşitli gizemleri keşfetmeye çalışırken başka yandan ise bu karanlık atmosferde yolumuzu bulmaya çalışıyor, düşmanlara farklı yollardan yaklaşabiliyor ve çeşitli aksiyonlar içerisine dahil olabiliyoruz. Kadim yaratıkların ve kadim ögelerin yer aldığı bu imal içerisinde aksiyon ve rol yapma ögeleri epey fazla karşımıza çıkıyor ve zati oyunun tipi de bu.
Aksiyon ögelerinin ve rol yapma ögelerinin yer aldığı bu imal içerisinde elbette farklı farklı düşmanlarla karşılaşabiliyor ve bu düşmanlara karşı farklı silahları kullanabiliyor ve aksiyon içerisine girebiliyoruz. Farklı farklı hareketler ve hünerler sergileyebileceğimiz bu imal içerisinde her bir yaratığa karşı yahut düşmana karşı farklı silahlar kullanabiliyoruz ve istediğimiz halde bu silahları seçebiliyoruz. Elimize dilediğimiz üzere kılıçlar, kalkanlar ve daha fazlasını alabiliyor ve bunun dışında çeşitli sihir ögelerini da kullanabiliyoruz.
 
 
Oyunda yer aldığımız müddet boyunca sağı solu keşfedebiliyor, sağda solda yer alan çeşitli gizemleri açığa çıkarabiliyor ve bu gizemlerle bir arada de çeşitli mükafatların ve silahların sahibi olabiliyoruz. Etrafı keşfettikçe daha fazla kıssayı kırıntısının karşımıza çıktığını görebiliyor ve bu kapsamda bizlere anlatılan bu kıssanın ne olduğunu öğrenebiliyoruz. Oyunda tekrar kaosun ve çatışmanın hakim olduğu bir dünyada yer alıyor ve öteki boyutlara yanlışsız da geçiş yapabiliyoruz. Öbür boyutlarda nelerin ne olup gittiğini ve buralarda nelerin yaşandığını öğrenmeye çalışıyor ve tek oyunculu bir tecrübeyle birlikte bu oyunu bitirmeye uğraşıyoruz.
Oyun içerisinde bir yer altı dünyasında yer alıyor ve bu yeraltı dünyasından çıkmaya çalışıyoruz. Kendimizi daha evvel hiç görmediğimiz ve tanımadığımız bir yerde uyanarak buluyor ve buradan çıkış yolunu bir an evvel bulmaya çalışıyoruz. Oyun içerisinde karşımıza daima olarak farklı düşmanlar çıkabiliyor ve bunları alt etmek için de elimizdeki silahlara davranabiliyoruz. Bu yeraltı dünyası daha çok zindan  tarzıyla önümüze koyuluyor ve buraları keşfederek ve buralardaki düşmanları ortadan kaldırarak temizlemeye uğraşıyoruz. Oyunda uyandığımız esnada natürel ki buraların nasıl bir yer olduğunu öğrenmek için etrafı keşfetmeye koyuluyor ve keşif esnasında da çeşitli zorluklarla ve bulmacalarla da karşılaşabiliyoruz.
 
 
Dünyayı bu kaostan kurtarabilecek bir güce sahip olduğumuz bu üretim içerisinde yakın dövüş taarruzlarından uzak menzilli akınlara kadar birçok farklı silah çeşidini elimize alabiliyor ve bunlarla birlikte çeşitli aksiyonlara geçiş yapabiliyoruz. Oyunda istersek tek elle istersek de çift elle birlikte çeşitli silahları elimize alabiliyor, düşmanlara karşı sihirli oklar atabiliyor ve öteki büyülerle birlikte menzilli akınlara geçiş yapabiliyoruz. Oyun içerisinde natürel ki farklı farklı taarruz tarzları bulunuyor ve bu taarruz tarzları ortasından geçiş yaparak istediğimizi düşmanların üzerine uygulayabiliyoruz.
Kılıç ve kalkanla kendimizi savunabileceğimiz ve ardından karşı atağa geçebileceğimiz bu imal içerisinde kullanabileceğiniz ve avantajımıza olabilecek çok sayıda silah tipi  bulunuyor. Bu silah tiplerini doğal ki her düşmana karşı kullanabiliyor ve farklı hallerde de bu silah çeşitleri ortasında geçiş yapabiliyoruz. İstediğimiz silahı bu üretim içerisinde ailemize alabiliyor, etrafı keşfederek yeni silahlar elde edebiliyor ve daha fazlasını bulabiliyoruz. Oyunda tekrar başka taraftan çeşitli platform zorlukları ve aşmamız gereken ölümcül tuzaklar bulunuyor. Bu tuzakları aşmak için doğal ki öncelikle o tuzağın nerede olduğunu belirlemek ve o tuzağın nasıl bir hareket kabiliyetine sahip olduğunu öğrenmemiz gerekiyor. Ardından bu tuzağı aşmak için gerekli atılımları yapabiliyor ve nasıl bir yapıya sahip olduğuna nazaran zıplayabiliyor, yuvarlanabiliyor, tırmanabiliyor ve daha fazlasını oyun içerisinde gerçekleştirebiliyoruz ve bu tuzakları aşabiliyoruz.
 
 
Oyun içerisinde denetim ettiğimiz karakterle bir arada elbette farklı farklı hareketler sergileyebiliyor ve bu karakterle birlikte dilediğimiz vakit zıplayabiliyor, sağa sola yanlışsız kaçabiliyor, yuvarlanabiliyor, üstlere yanlışsız tırmanması gereken noktalara tırmanabiliyor ve daha fazlasını yapabiliyoruz. Bu hareket kabiliyetlerine sahip karakterle bir arada atıldığımız bu yolda farklı farklı tuzakları aşmaya çalışıyor ve bu tuzakların gerekliliğine nazaran kendi hünerlerimizi geliştirebiliyoruz. Oyunda bir yandan bu tuzakları aşarken öteki yandan ise çeşitli düşmanlara karşı kendimizi savunmaya koyuluyor ve bu düşmanları da istediğimiz biçimde alt edebiliyoruz. Gerek yakın dövüş gerek menzilli gerekse büyülü güçlerle birlikte bu düşmanları istediğimiz formda ve kendi üslubunuzu alt edebiliyor ve yok edebiliyoruz. Böylelikle bu dünyayı büsbütün paka çıkarmaya çalışıyoruz.
 
 
Aksiyon ve rol yapma ögelerinin yer aldığı bu üretim içerisinde geniş bir macera bizleri bekliyor. Oyun 1 Haziran tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Birinci etapta oyunun erken erişim sürümü ile birlikte yayınlanması planlanıyor. Hasebiyle oyunun bu erken erişim sürümü içerisinde çeşitli kusurları ve eksikleri olabilir. Bu konuları baz alarak siz de erken erişim sürümünü ister oynayabilir isterseniz de tam sürüm için bir bekleyiş içerisine girebilirsiniz
Tabii bu süreçte dilediğiniz üzere oyunu istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirimi alabilir yahut tam sürümünün yayın tarihinden haberdar olabilirsiniz. Oyunu şu anda Steam sayfası açık durumda ve bu istek listenize ekleme olayını buradan gerçekleştirebilirsiniz.
 
– Tiny Thor (5 Haziran: platform, bulmaca, macera)
 
 
Asylum Square tarafından geliştirilen ve Gameforge 4D GmbH tarafından yayınlanacak olan platform, bulmaca, macera oyunu Tiny Thor, 5 Haziran tarihinde geliyor. Eski stil grafiklere yani retro stili grafiklere sahip bu üretim içerisinde güçlü platform ögeleri, ilgi cazip bulmacalar ve daha fazlası bizleri bekliyor. Oyun içerisinde Thor karakterini denetim ediyor ve bu karakterle bir arada farklı farklı bölgelere adım atabiliyoruz. Bu adım attığımız bölgeleri keşfedebiliyor ve karşımıza çıkan düşmanları da birebir vakitte alt etmeye çalışıyoruz.
Eski biçim grafik stili
16 bit grafiklere sahip bu imal içerisinde küçük Thor karakterinin denetimini elimize alabiliyor ve elimizdeki çekiçle bir arada bu macerada yer alıyoruz. Oyunda geniş bir maceraya atılıyor, bu macera ile birlikte karşımıza çeşitli düşmanlar çıkabiliyor ve düşmanları alt etmek büsbütün bizim işimiz oluyor. Oyunda İskandinav mitolojilerinden çeşitli bölgeler ve öyküler yer alıyor. Bu betimlemelerle bir arada oyunda farklı farklı kısımlara geçiş yapabiliyor ve bu oyun içerisinde Asgard krallığından esintiler de bulunuyor..
 
 
Oyunda bir yandan çekicimizin gücünü açığa çıkarmaya çalışırken öbür yandan ise farklı farklı zorlukların üstesinden gelmeye çalışıyoruz. Farklı pürüzlerle ve platform zorlukları ile karşılaşabileceğimiz bu üretimde her bir bölgenin kendine ilişkin yapısı, teması ve zorlukları bulunuyor. Oyunda yalnızca bulmacaları ve platform zorluklarını aşmak değil öbür taraftan ise karşımıza gelen düşmanları da ortadan kaldırmaya çalışıyor ve elimizdeki cazibeli sektirerek düşmanları toplu bir halde yok edebiliyoruz. Elimizdeki cazip ne kadar tesirli ve etkin bir formda kullanırsak o kadar çabuk ilerleme katedebiliyor ve öbür bölgeye yanlışsız adımımızı daha süratli bir biçimde atabiliyoruz.
Elimizdeki cazip sektirebiliyoruz
Oyun içerisinde art planda bir öykü anlatılıyor ve bu kıssa kapsamında elimizdeki güçleri ortaya çıkarmaya çalışıyor ve bu emel doğrultusunda ilerlemeye başlıyoruz. Eski biçim grafik yapısına sahip olan ve ilgi alımlı bulmacaları ile karşımıza çıkan bu imal içerisinde efsanevi küçük yaratıklar bulunuyor. Bu efsanevi küçük yaratıkları ortadan kaldırmak için cazibeli süratli bir halde fırlatabiliyor ve düşmanların üzerinden bu cazip sektirebiliyoruz. Alımlı fırlatırken hangi yere hakikat gitmesini istiyorsak o istikamete hakikat atabiliyor ve suratını ve şiddetini de bu halde ayarlayabiliyoruz. Cazip fırlattıktan sonra bir müddet sekiyor ve en son gücü bittiğinde de tekrardan alımlı geri alabiliyoruz.
 
 
Oyunda farklı bölgelere ilerliyor ve bu bölgeleri keşfedebiliyoruz. Başka yandan ise her bölgenin kendine ilişkin zorlukları ve tuzakları yer alıyor. Bunları aşmak için öncelikle o bölgeye ilerlemeli ve bölgede hangi tehlikelerin olduğunu görmeli. Bu tehlikelerin nasıl bir yapıya sahip olduğunu görmek için elbette o tehlikeye hakikat yaklaşmalı ve nasıl bir hareket kabiliyetine sahip olduğunu öğrendikten sonra da gerçek bir formda atılım yapmamız gerekli.
Oyunda bu zorluklar ortasında farklı farklı sekanslar yer alıyor. İlerlemeye devam ederken anlık olarak hakikat tuşlara basmamızı gerektiren aksiyon alanları da karşımıza çıkıyor. Örneğin bir yerden aşağıya hakikat kayarken ardımızdan bir sürü kaya gelebiliyor ve gerçek vakitte gerçek formda bu kayaların üstüne zıplamamız gerekiyor. Kayaların üstüne zıpladıktan sonra ise karşımıza bir boşluk çıkıyor. Bu boşluktan tam vaktinde atlayarak karşı tarafa geçiş yapabiliyoruz. Yani oyun içerisinde gerçek vakitte yanlışsız tuşa basmamız gereken anlar da olabiliyor ve burada çok süratli bir biçimde düşünmemiz – atılım yapmamız gerekiyor.
Oyunda işveren savaşları yer alıyor
 
 
Tiny Thor içerisinde olağan düşmanların haricinde bir de öteki taraftan işveren savaşları da bulunuyor. Bu işveren savaşları elbette şiddetli bir halde karşımıza çıkıyor ve birçok işverenin bu oyunda olduğunu söyleyebilirim. Oyunda her işvereni kendine ilişkin yetenekleri, hünerleri ve farklı taarruz tarzları bulunuyor. Öncelikle bu işverenlerin hangi hareket kabiliyetine ve taarruz tarzlarına olduğunu öğrenmemiz gerekiyor. Daha sonra ise yapacağımız atakları hakikat bir formda ve gerçek vakitte yapmamız lazım. Siz de biliyorsunuz ki işverenleri alt etmek için burada bir müddet onlara karşı uğraş vermemiz ve her şey yanlışsız vakitte yapmamız lazım.
Oyunda örneğin bir ahtapot işveren savaşı bulunuyor. Bu ahtapotu yenmek için öncelikle onu nasıl bir akın tarzına sahip olduğunu öğreniyor ve öğrendikten sonra ise zıplamamızı – hareketimizi gerçek bir formda yapmamız gerekiyor. Ahtapotun iki yandan çeşitli kıskaçları geliyor ve bu kıskaçlardan hakikat vakitte zıplayarak kaçabiliyor birebir vakitte çekicimizi de bu kıskaçlara hakikat fırlatarak ortalarında sekmesini sağlayabiliyoruz. Sağdan soldan gelen bu ahtapot kollarından kurtulmak için çekicimize fırlatabiliyor ve en sonunda ise kolları bir ortaya geldikten sonra vaktinde zıplayarak ortalarından sıyrılabiliyoruz ve ahtapot üste yanlışsız bakmaya başlıyor. Tam üste hakikat bakarken ise gözüne süratli bir biçimde darbe indirerek ona ziyan verebiliyoruz. Bu formda her işverenin farklı farklı zayıf noktaları bulunuyor ve hakikat vakitte hakikat duşlara basmamız gerekiyor.
Yeni hünerler açabiliyoruz
 
 
Oyun içerisinde küçük Thor karakterini denetim ediyor ve bu karakterle bir arada büyük bir maceraya atılıyoruz. Oyunda düşmanları alt etmek ve onları ortadan kaldırmak için elimizdeki meşhur alımlı kullanabiliyor ve çekicin gücünden büsbütün yararlanabiliyoruz. Oyun içerisinde farklı farklı maharetler bulunuyor, bu hünerlerin kilidini ilerleyen vakitlerde açabiliyor ve bu marifetlerle bir arada düşmanlara daha süratli bir halde karşı gelebiliyoruz. Oyunda farklı farklı kısımlar ve bölgeler bulunuyor. Buralara geçiş yaparak hem keşfediyor hem de burada ki zorlukları ortadan kaldırabiliyoruz. Geliştirici grubun belirttiğine nazaran oyun içerisinde 30’dan fazla kısım bulunuyor ve bu kısımların de her birini kendine mahsus dinamikleri yer alıyor.
Oyunda yeniden bu bölgelerin her birini kendine ilişkin mekanikleri, güçlü aksiyon anları ve platform zorlukları bulunuyor. Bunları alışılmış ki aşmak için öncelikle o bölgeyi yeterlice keşfetmek ve etrafına göz atmamız gerekiyor. Öteki taraftan üstte da bahsettiğim üzere çeşitli işveren savaşları yer alıyor. Bu işverenleri alt etmek epeyce şiddetli bir olabiliyor. Oyunda her işverenin kendine ilişkin animasyonu, atak tarzı ve yapısı bulunuyor. Hasebiyle öncelikle bu işverenlerin nasıl bir yapıya sahip olduğunu öğrenmek ve atak tarzlarını öğrendikten sonra da gerçek tuşlara basarak ona alt etmek yapacağımız aksiyonlar ortasında.
 
 
Tiny Thor’da elimizde seken bir alımlı tutuyor ve bununla birlikte istediğiniz biçimde üstten aşağıya yahut sağa sola hakikat çekicimizi fırlatabiliyor ve sektirebiliyoruz. Çekiç daima olarak sektiğinden ötürü hakikat biçimde sektirmek epey ehemmiyet arz ediyor. Yani üzerimize gelen düşmanları toplu bir formda alt etmek için tam geliş noktalarına gerçek cazibeli sektirebilirsek düşmanları teker teker bu çekiç alt edecek. Münasebetiyle yanlışsız bir biçimde alımlı fırlatmamız hayli değer arz ediyor.
 
 
Oyunda tekrar öbür taraftan üstte da bahsettiğim üzere çeşitli bulmaca zorlukları bulunuyor ve bu bulmacaları da çözmek natürel ki oyundaki ilerlememizin anahtarı olarak karşımıza çıkıyor. Oyunun öte yandan şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı üzere bildirim alabilirsiniz. Bu usul oyunlardan hoşlanıyorsanız ve aksiyon ve platform zorluklarına dalış yapmak istiyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz.
Ek olarak oyunun Steam sayfası üzerinde şu anda bir demo sürümü bulunuyor. Bu demo sürümünü fiyatsız bir biçimde indirerek oyunun bir kısmına oynayabiliyor ve temel yapısını öğrenebiliyorsunuz. Ayrıyeten bu demo sürümü sayesinde oyunu satın alamayacağınıza da karar verebiliyorsunuz.
 
– Nocturnal (7 Haziran: aksiyon, macera, platform)
 
 
Sunnyside Games tarafından geliştirilen ve Dear Villagers, Edigger tarafından yayınlanacak olan  aksiyon, macera, platform oyunu Nocturnal, 7 Haziran’da geliyor. Yandan görünümlü bu platform oyunu içerisinde bizleri geniş bir macera ve aksiyon ögeleri bekliyor. Karanlık bir atmosferi bünyesinde barındıran ışıklandırmaların zar güç bizlere yansıdığı üretim içerisinde bir karakteri denetim ediyor ve bu karakterle bir arada karşımıza çıkan düşmanları ve platform zorluklarını aşmaya çalışıyoruz.
Farklı farklı bölgelere ilerleyebileceğimiz ve farklı yerlere yanlışsız yol alabileceğimiz imal içerisinde karakterimizin kendine ilişkin çeşitli maharetleri ve yetenekleri bulunuyor. Bu yetenek ve marifetleri ile bir arada karşımıza çıkan düşmanları çarçabuk ortadan kaldırabiliyor ve estetik vuruşlarla birlikte de onları yok edebiliyoruz. Oyun içerisinde farklı düşman tiplemeleri karşımıza çıkıyor ve düşman tiplemelerini de kesip biçebiliyoruz. Ne kadar çok düşmanı alt edersek o kadar çok süratli bir halde öteki bölgelere hakikat yol alabiliyor ve kıssaya kaldığımız yerden devam edebiliyoruz.
 
 
Oyun içerisinde her bir düşmanın kendine ilişkin farklı taarruz tarzları ve yapısı bulunuyor. Hasebiyle onları nasıl saldırdığını öğrenmek ve hangi atak tarzlarına sahip olduklarını bilmek çok değer arz ediyor. Bu sayede onların taarruz tarzlarını bilip ona nazaran hareket edebiliyor ve kendimize müdafaaya alabiliyoruz. Oyun içerisinde düşmanların ataklarından kaçma, sağa sola yanlışsız süratlice hareket etme, zıplama ve daha fazla yeteneğimiz bulunuyor ve bu yeteneklerle birlikte de kendimize kollayabiliyoruz.
Karanlık bir atmosfer bizleri bekliyor
Nocturnal oyununda ilerlediğimiz her bölgenin kendine ilişkin teması, yapısı ve atmosferi bulunuyor. Bu atmosferleri keşfederek yeni yerlere hakikat ilerlememizin daha heyecan verici olduğunu görebiliyor ve doğruca bu yerlere yanlışsız koşabiliyoruz. Oyun içerisinde daha çok sislerle kaplı ve karanlıklarla dolu ortamlara geçiş yapabiliyor ve ışık kaynağını bulmaya çalışıyoruz. Oyunda geliştirici takımın bizlere sunduğu çeşitli kapalı alanlar da bulunuyor. Bu bâtın alanları açığa çıkarmak için etrafı keşfetmeye çalışıyor ve etrafı keşfettikçe de bu yerleri ortaya çıkarabiliyoruz. Saklı yerler elbette gözle görülür bir biçimde karşımıza çıkmayıp münasebetiyle etrafı keşfetmek, çevreyi tahlil etmek, sağa sola yanlışsız koşup zıplamak çok kıymet arz ediyor.
 
 
Oyunda yeni bölgelere geçiş yaptıktan sonra elimize farklı farklı silahlar alabiliyor ve kendimizi güçlendirecek ögeleri buralarda bulabiliyoruz. Münasebetiyle oyun içerisinde keşfi konusu çok ehemmiyet arz ediyor. Üstte da belirttiğim üzere kapalı alanlara geçiş yapmayla birlikte farklı farklı ögeleri elimize alabiliyor ve kendimizi daha güçlü pozisyona getirebiliyoruz. Oyun içerisinde art planda bir öykü anlatılıyor lakin bu öykünün ne kadar ilgi cazibeli oldu tartışılır. Münasebetiyle bu üslup oyunlarda daha çok platform ögeleri ve aksiyon ögeleriyle bir arada oynayabiliyor ve oyuncular genel olarak düşmanları alt etmeyle bir arada bu üretimlerden zevk alıyor. Lakin bu üslup oyunlarda kıssanın de hoş olması ile birlikte cümbüş dozu daha da artış gösteriyor. Biz de bu şekil oyunlardan daha fazla hoş bir öykü anlatımı bekliyoruz.
Doğduğumuz toprakları sislerden arındırmaya çalışıyoruz
Oyun içerisinde bir karakteri denetim ediyoruz ve bu karakterle bir arada kendi doğduğumuz adaya hakikat yol alıyoruz. Doğduğumuz köyün ve bölgenin sisle kaplı olduğunu görebiliyor ve buraların neden bu biçimde olduğunu araştırmaya koyuluyoruz. Oyun içerisinde bir gizem öyküsü yer alıyor ve biz de bu gizemi açığa çıkarmak için etrafı keşfetmeye başlıyor ve bu kapsamda karşımıza çıkan çeşitli düşmanları ve tehlikeleri ortadan kaldırmaya çalışıyoruz. Bu düşmanları elimizdeki yeteneklerle ve marifetlerle birlikte alt edebiliyor bunların kolaylıkla üstesinden gelmeye başlıyoruz.
 
 
Arka planda yatan sırları açığa çıkarabileceğimiz ve kapalı noktaları keşfedebileceğimiz imal içerisinde adayı karanlıktan kurtarmak temel emelimiz olacak. Bu hedef doğrultusunda ilerleyecek, farklı bölgelere hakikat adım atabilecek ve karşımıza çıkan tehlikeleri ortadan kaldırabileceğiz.
Alevlerle birlikte karanlığı aydınlatabileceğiz
Oyun içerisinde farklı farklı yeteneklerimiz bulunacak ve bu yeteneklerle bir arada karşımıza gelen düşmanları ortadan kaldırabileceğiz. Oyunda kendimize ilişkin bir alev hünerimiz olacak ve bu alevle birlikte üzerimizde olan karanlığı ortadan kaldırabilecek ve alevlerle birlikte ortalığı aydınlığa kavuşturabileceğiz. Daima olarak kendimizi karanlık bir atmosferde hissedebileceğimiz ve karanlık atmosferi ortadan kaldırabileceğimiz imal içerisinde etraftaki karanlığı ortadan kaldırmak için elimizden geleni yapmaya başlayacak  ve bu seyahatte ateş bizim dostumuz olacak. Hasebiyle ateşi hiçbir vakit etrafımızdan eksik etmeyecek ve karanlıklara gerçek yol alacağız.
 
 
Doğduğumuz bölgeyi kurtarmak ve burada bulunan sisi ortadan kaldırmak için çeşitli büyüler kullanabilecek ve bu büyüler aracılığıyla da farklı bölgelere hakikat geçiş yapabileceğiz. Her bir bölgeyi tek tek ışıklandırabilecek ve alevlerle bir arada de bu ışıltıyı daha da büyütebileceğiz. Farklı farklı görünümlere göz atabileceğimiz ve yeni yerlere yanlışsız yol alabileceğimiz üretim içerisinde düşmanları öldürmek için de alevi kullanabilecek ve kapalı güçleri ortaya çıkarabileceğiz. Oyun içerisinde başka yandan dinamik hava şartları bulunacak ve bu hava şartları ile bir arada de hem gece hem de gün ışığıyla birlikte ilerlemeye başlayacak ve bu sayede oyunu farklı farklı vakit dilimlerinde deneyimleyebileceğiz.
Oyun içerisinde kendi karakterimizi geliştirebilecek, farklı farklı yeteneklerini ve hünerlerini de güçlendirebileceğiz. Bunu yapmak için de etrafı keşfedecek ve karşımıza çıkan tehlikeler ortadan kaldırmamız gerekecek. Oyunda ne kadar çok yeri keşfedersek ve saklı yeri açığa çıkarabilirsek o kadar çok karakterimizi güçlendirebilecek ve istatistiksel olarak daha güçlü pozisyona gelebileceğiz. Böylelikle karşımıza çıkan daha güçlü  düşmanları bile kolaylıkla ortadan kaldırabileceğiz. Oyunda karşımıza çeşitli heykeller de çıkacak ve bu heykellerle bir arada hem becerilerimize hem de gücümüzü arttırabileceğiz.
 
 
Kısaca toparlamak gerekirsek oyunda bir karakteri denetim edeceğiz. Bu karakterle birlikte kendi doğduğumuz diyarlara yanlışsız adım atabileceğiz. Doğduğumuz bölgeye hakikat ilerlediğimiz esnada buranın sislerle ve karanlıkla kaplı olduğunu görebilecek ve bu karanlığı ortadan kaldırmak için de çalışmalara başlayabileceğiz. Bu karanlığın neden olduğu bölgeleri aydınlığa kavuşturmak için ateşle bir arada bir müttefik olabilecek ve elimizde bulunan ateşle bir arada farklı bölgelere gerçek adım atabileceğiz. Adım attıkça bu ateşle birlikte buraları aydınlatabilecek ve doğduğumuz diyarları tekrardan aydınlığa kavuşturabileceğiz. Oyun içerisinde bu hedef doğrultusunda yer alacak ve farklı bölgelere yanlışsız ilerleyerek buradaki tehlikeleri ortadan kaldırabileceğiz. Elbette sisle bir arada farklı düşman çeşitleri de ortaya çıkacak ve bu düşmanları da ortadan kaldırmak büsbütün bizim işimiz olacak.
Aksiyon ve  platform ögelerinin yer aldığı Nocturnal 7 Haziran tarihinde bir oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Siz de bu stil oyunlardan hoşlanıyorsanız bu üretime  bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz.
 
– Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer (1 Haziran: retro, nişancı, aksiyon)
 
 
Big Z Studios tarafından geliştirilen ve No More Robots tarafından yayınlanacak olan retro, nişancı, aksiyon oyunu Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer, 1 Haziran’da geliyor. Retro şekli eski grafik tarzına sahip bu imal içerisinde nişancı ve aksiyon ögeleri hayli ön plana çıkıyor. Eski retro şekli oyunlara benzeri formda karşımıza gelecek olan bu üretim geliştirici grubun belirttiğine nazaran çok öncelerden geliştirilen fakat şu anda gün yüzüne çıkan bir proje. Bu imal içerisinde görebileceğiniz üzere karşımıza daima olarak düşmanlar çıkacak, düşmanları alt etmek için elimizdeki silahlara davranacak ve elimizdeki silahları daima olarak ateşleyebileceğiz.
Oyun içerisinde farklı farklı bölgelere hakikat adım atabilecek, bu bölgeleri keşfedebilecek ve her bölgenin kendine ilişkin yapısı ve teması bulunacak. Bu bölgelere ilerleyerek yeni kısımlara gerçek adım atmaya çalışacak ve bu esnada da karşımıza çıkan düşmanları ve düşman kümelerini alt etmeye çalışacağız. Oyun içerisinde farklı farklı düşman tiplemeleri bulunacak, düşmanların her birinin kendine ilişkin özellikleri ve maharetleri bulunacak. Münasebetiyle onları atışlarından kaçmak ve onlara akınlarına kendinizi korumak için karakterimizin suratından ve hünerinden yararlanmaya çalışacağız.
Geniş bir silah kütüphanesi yer alıyor
 
 
Oyunda kullanabileceğimiz geniş bir silah kütüphanesi bulunacak. Bu silah kütüphanesi aracılığıyla elimize farklı farklı silahlar alabilecek ve bunları düşmanların üzerine uygulayabileceğiz. Oyun içerisinde füze fırlatıcılarından bıçak atıcılara çift tabancalardan yakın dövüş silahlara kadar birçok farklı silah çeşidi bulunacak ve bu silah cinslerinden istediğimizi elimize alabilecek ve bunları düşmanlara karşı kullanabileceğiz. Bu usul silahlarla bir arada hem alan hasarlı bombalar atarak toplu bir biçimde düşmanları ortadan kaldırabilecek hem de bıçak ve tabanca üzere tekil silahlarla bir arada düşmanları ortadan kaldırabileceğiz. Bu silah cinslerinin her birini kendine ilişkin animasyonları ve atış halleri bulunuyor.
Oyunuda elbette kuvvetli kısımlarda ilerlerken ve düşmanları ortadan kaldırırken art planda çeşitli müzikler yer alıyor bu müziklerin bizleri hayli katkısı bulunuyor. Bu müzikler sayesinde oyunu süratli bir halde adapte olabiliyor ve bu halde kendimizi oyuna kaptırabiliyoruz. Bu usul oyunlarda art planda bulunan müzikler epey değer arz ediyor. Müziklerin sahneyle ahengi sahiden kıymetli zira bu üslup oyunlarda art planda müzik çalması ve müziğin aksiyon içerisine dahil olması bir bağ oluşturuyor ve bu bağ sayesinde de oyun içerisinde yaptığımız ataklar müzikle ahenk sağlıyor diyebilirim. Hasebiyle bu usul oyunlarda müzikler çok değerli.
Farklı farklı kısımlar yer alıyor
 
 
Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer bağımsız bir geliştirici tarafından bizlere sunulacak durumda ve daha evvel geliştirilmiş fakat artık gün yüzüne çıkan bir üretim olarak karşımıza çıkacak. Oyun içerisinde farklı farklı kısımlar yer alacak ve bu kısımların her birinin kendine ilişkin teması yapısı ve kısımları bulunacak. Oyunda karşımıza çıkacak ve ilerleyebileceğimiz kısımlar ortasında kanalizasyon, oyun alanı, mağaza kısmı ve daha fazlası yer alacak. Bu kısımlara ilerleyerek buralarda ki düşmanları alt etmeye çalışacak ve buraları düşmanlarını işgalinden kurtarmaya başlayacağız.
Oyunda üstte da bahsettiğim üzere eski biçim bir grafik sitili karşımıza çıkacak. Bu üslup tarzından hoşlanan oyuncular için pek ülkü bir tecrübe sunacak diyebilirim. Retro şekli grafil tarzı ile karşımıza çıkacak olan oyunda elbette piksel piksel bir yapı bizlerle olacak. Bu piksel yapı birçok oyuncu tarafından beğenilmeyebilir ancak bu stilin hayranı olan birçok oyuncu da mevcut. Hasebiyle bu stil oyunları severler uzunluğuna bir göz atabilir ve bir talih verebilir.
Farklı düşman tipleri bulunuyor
 
 
Oyunda karşımıza farklı farklı aksiyon anları çıkacak ve bu aksiyon anlarında elimizdeki silahlara davranabileceğiz. Oyun içerisinde daima olarak aksiyonun dozu yükselmeye başlayacak ve karşımıza çeşit çeşit düşman tipleri çıkacak. Oyun içerisinde uçan düşmanlardan direkt üzerimize yürüyen zombi çeşitlerine kadar birçok farklı düşman çeşidi bulunacak. Bu düşmanların her birini kendine ilişkin özellikleri bulunacak ve farklı farklı atak tarzları ile bir arada kendimizi muhafazaya almaya çalışacağız.
Yukarıda da bahsettiğim üzere farklı farklı bölgeler bulunacak ve bu bölgelerin her birinin kendine ilişkin teması ve yapısı bulunacak. Oyunda köy stili bölgelerden açık alanlara kentlerden ormanlık alanlara kadar farklı kısımlar bizlere aktarılacak ve bu kısımlar aracılığıyla yeni kısımlara hakikat yelken açabileceğiz. Oyun içerisinde bir de çeşitli diyaloglar bulunacak ve bu diyaloglar aracılığıyla karakterimizin ve karşıdaki düşmanlarını konuştuğunu görebileceğiz. Bu sayede oyun içerisinde farklı farklı diyalog çeşitlerinin de olduğunun farkına varabileceğiz.
 
 
Oyunda kullanabileceğimiz çok çeşitli silahlar bulunacak. Roket atarlardan bıçak fırlatıcılarına füzelerden mermilere kadar çok çeşitli silah tipleri bulunacak. Bir silah cinslerinden istediğimizi elimize alabileceğiniz ve ortalığı kaosa sürükleyebileceğiz. Oyun içerisinde karakterleri yani karşıdaki düşmanları öldürürken efektlerin olduğunu görebileceğiz ve patlama efektleri ile bir arada onların parçalandığını görebileceğiz. Oyunda alt ettiğimiz düşmanların vücutları yere düşebilecek ve direkt ortadan kaybolmayacak.
Tam bir retro biçimi aksiyon nişancı tecrübesini bizlere aktaracak olan bu oyun bizleri geçmişe götürecek diyebilirim. Oyunda alt edebileceğimiz düşmanlarla bir arada elimize yeni silahlar alabilecek ve ilerleyen kısımlarda elimizde daha fazla silahın olduğunu görebileceğiz. Oyun içerisine üstte da bahsettiğim üzere çok çeşitli düşmanlar bulunacak ve bu düşmanları alt etmek için elimizde yer alan silahı düşmanların direkt üzerlerine doğrultmamız gerekecek. Üstte olan düşmanları alt etmek için nişangahı onların üzerine tutmalı ve üzerimize gelen düşmanları alt etmek için de yakın dövüş silahlarına yönelmeliyiz.
Oyun içerisinde elbette animasyonlar ve vuruş hissiyatı evvelden kalma. Hasebiyle oyun üst seviye bir teknoloji ile birlikte hazırlanmamış durumda ve tam bir çeşit oyunu diyebilirim. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere düşmanları ortadan kaldırırken kan efektleri karşımıza çıkıyor. Bunun yanı sıra düşmanlar bazen tekli bazen de toplu bir formda üzerinde yanlışsız koşuyor. Onları alt etmek için de alan hasarlı silahları kullanmamız gerekiyor. Oyunda farklı farklı yapabileceğimiz atılımlar bulunuyor ve bu ataklarla bir arada düşmanları ortadan kaldırarak yeni kısma ve bölgelere gerçek adım atabiliyoruz.
 
 
Oyunda sol alt kısımda can barımız bulunuyor ve bu can barımızla bir arada ne kadar canımızın kaldığını öğrenebiliyor ve karakterimizin sıhhatini buradan görebiliyoruz. Bunun yanı sıra alt panelde yeniden kullanabileceğimiz ve elimizdeki silahları görebiliyor ve istediğimiz silahı bu panel aracılığıyla seçebiliyoruz.
Oyun 1 Haziran tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Art planda bir öykünün anlatıldığı ve bu öykünün de orta sahnelerle ve diyaloglar aracılığı ile bir arada bizlere aktarıldığı üretim tipi sevenler için ülkü bir tecrübenin kapısını aralıyor.
 
– SENSEs: Midnight (7 Haziran: PS4, PS5, hayatta kalma, kaygı, macera)
 
 
SUZAKU Games tarafından geliştirilen ve Eastasiasoft Limited tarafından yayınlanacak olan hayatta kalma, dehşet, macera oyunu SENSEs: Midnight, 7 Haziran’da PS konsollarına gelmeye hazırlanıyor. Karanlık bir atmosfere sahip bu hayatta kalma kaygı oyunu içerisinde çeşitli araştırmalara husus olacak ve bu araştırmalarla bir arada çeşitli gizemleri ortaya çıkarmaya çalışacağız. Oyun içerisinde doğaüstü güçlere sahip bir araştırmacı yer alacak ve bu araştırmacıyı biz denetim edebileceğiz. Kız karakteri denetim edebileceğimiz ve ilerleyebileceğimiz bu imal içerisinde farklı farklı bölgelere yanlışsız adım atabilecek, bu bölgelerin gizemlerini ortaya çıkarabilecek ve elimizdeki fotoğraf makinesi ile bir arada çeşitli ipuçlarını resmedebileceğiz.
Doğa üstü bir araştırmacı olarak yol aldığımız ve içerisinde bulunduğumuz dünyada çok gizemli olaylar meydana gelecek. Bu gizemli olayları açığa çıkarmak için de elimizdeki materyallere güvenebileceğiz. Bunun yanı sıra oyunda keşif ögeleri epeyce fazla karşımıza çıkacak ve oyunda etrafı keşfederek çeşitli gizemleri ortaya çıkarmaya çalışacağız. SENSEs: Midnight içerisinde farklı farklı bölgeler bulunacak ve her bölgenin kendine ilişkin teması, yapısı ve atmosferi bulunacak. Bu bölgelerin içinde bulunduğu ipuçları ve keşif ögeleri da değişiklik gösterecek. Münasebetiyle oyun içerisinde bir bölgeye atıldığımız vakit bu bölgeyi güzelce araştırmalı ve etrafı güzelce keşfetmemiz gerekecek.
 
 
Etrafı güzelce araştırırken ve keşfederken çeşitli gizemli olayların da meydana geldiğini görebilecek ve bu kapsamda elimizdeki fotoğrafla ve ışıklandırmalarla birlikte oyunda yol almaya başlayacağız. Oyun içerisinde terk edilmiş bölgelerden ormanlara karanlık kasabalardan mağaralara kadar birçok farklı bölge bulunacak ve bu bölgeleri keşfederek çeşitli ipuçlarını ortaya çıkarmaya çalışacağız. Kaygı ögelerinin yer aldığı bu yapının içerisinde daima olarak kendimizi diken üstünde hissedebilecek ve bu kapsamda ışığı yanımıza dost olarak alabileceğiz.
Ölümcül bir gecenin ortasında hayatta kalmaya çalıştığımız bu oyunda genç bir üniversite öğrencisini denetim edecek ve tabiat üstü araştırma kulübüne üye olan bu karakterimize bir arada ilerlemeye başlayacağız. Oyun uzak doğu temasını işleyecek ve bu uzak doğu temasıyla birlikte Japonya taraflarında bizlere bir kıssa aktarılacak. Oyun içerisinde kent efsanesi olan bir araştırmaya bahis olacağız ve bu kapsamında çeşitli araştırmalara katılacağız. Oyunda yeniden bir üniversite öğrencisiyiz ve bu üniversite öğrenciliğimiz boyunca araştırma kulübüne üyeliğimiz devam edecek. Bu araştırma kulübü ile bir arada biz de çeşitli gizemleri ortaya çıkarmaya çalışacak ve araştırmalarımızla birlikte kent efsanelerini delillerle bir arada çözmeye başlayacağız.
 
 
Oyunda üstte da bahsettiğim üzere temel öykü bir kent efsanesini kanıtlama ve ortaya çıkarma üzerine şurası. Biz de araştırma kulübenin üyesi olarak bu efsanenin gerçek olup olmadığını kanıtlamaya çalışacak, bu kapsamda kaygı dolu anlara ilerleyecek ve bu bölgelerde çeşitli sırları ortaya çıkarmaya çalışacağız. Oyun içerisinde bir yandan hayatta kalmaya çalışırken başka yandan ise daima olarak kendimizi korkarken bulabilecek ve bu da tüylerimizin diken diken olmasına sebebiyet verecek. Oyunda uzun müddettir terk edilmiş bölgelere adım atabilecek ve bu bölgelerin keşfini büsbütün biz yapabileceğiz.
Keşif yapabileceğimiz, araştırabileceğimiz ve ipuçları bulabileceğimiz bu imal daha evvel PC platformuna çıkışını gerçekleştirdi. Çok fazla kişi tarafından oynanmayan bu üretim şu anda Steam üzerinde çoklukla beğenilen bir proje olarak karşımıza çıkıyor. Oyun 7 Haziran tarihinde PlayStation 4 ve PlayStation 5 konsollarına çıkış yapmaya hazırlanıyor. Bu konsollara özel rastgele bir yükseltme yahut geliştirme bulunmuyor. Münasebetiyle oyunun standart PC sürümünü PlayStation konsollarında oynayabilirsiniz.
 
 
Doğa üstü araştırmacı olarak bulunduğumuz bu imal içerisinde karanlık bir atmosfer bizleri bekliyor olacak. Oyun içerisinde daha evvelden bu bölgelerde bulunan çeşitleri ruhlarla bir arada karşılaşabilecek ve bu ruhları ışığımızla birlikte açığa çıkarabileceğiz. Oyun içerisinde farklı endişe seansları bulunacak ve bu kaygı kısımlarında ise epeyce fazla ürkebileceğiz. Oyun içerisinde daima olarak karanlık bir atmosferde bulunduğumuzdan ötürü elimizdeki ışığı sağa sola hakikat tutmamız gerekecek ve ışıkla birlikte direkt yeni bölgelere yanlışsız adım atmamız gerekecek. Bir yandan hayatta kalmaya çalışırken öteki yandan gizemleri açığa çıkarabileceğimiz üretimde art planda bizleri çeşitli kıssalar anlatılacak ve bu kıssa kapsamında biz de neler olup bittiğini öğrenebileceğiz. Art planda anlatılan kıssa bizlere çeşitli diyaloglar ve orta sahneler aracılığıyla sunulacak  ve bu sahnelerle bir arada de kıssanın gidişatına bahis olabileceğiz.
Klasik kaygı tipinin özelliklerini bünyesinde barındıran bu oyunda nostalji şekil bizleri bekliyor olacak. Yani oyun içerisinde eski usul bir grafik tarzı ve kaygı ögeleri bulunacak. Bu usul özelliklerle birlikte bizlere klasik bir endişe hayatta kalma tecrübesini bizlere sunacak diyebilirim. Oyun içerisinde karakterimizin ağır denetimleri bulunacak ve bu ağır denetimlerle birlikte karakterimize aslında denetim ederken tahminen de biraz zorlanabileceğiz. Bilhassa kaygı anlarında karakterimizi denetim etmek tahminen bir oldukça daha da zorlaşacak. Hasebiyle bu denetimlere alışmak için birazcık vakit geçirmemiz gerekecek.
 
 
Oyunda bir de karakterimizin envanter kısmı bulunacak ve envanter kısmına çeşitli ipuçlarını ve etraftan bulduğumuz objeleri koyabileceğiz. Oyun içerisinde envanter idaresi epeyce ehemmiyet arz edecek ve direkt bu yuvaları denetim edebilecek ve dikkatlice yönetebileceğiz. Oyunda tekrar üstte bahsettiğim üzere çeşitli ruhlar bulunacak ve ruhların düşman cinsleri bizlere dehşet salabilecek. Hasebiyle bu düşman ruhlarla bir arada karşı karşıya kalmamak için sağı solu güzelce araştırmamız gerekecek ve çok dikkatli bir halde ilerlemek gerekecek. Çeşitli keşifler yapabileceğimiz ve etrafı araştırabileceğiniz oyunda karşımıza kuvvetli bulmacalar da çıkacak. Bu bulmacaları aşmak için öncelikle ne olduğunu öğrenebilecek ve bu kapsamda bulmacayı çözmek için çeşitli atılımlar yapabileceğiz.
SENSEs: Midnight’da bulduğumuz ipuçları ile bir arada tahliller yapabilecek ve bu tahlillerle birlikte doğruyu bulmaya çalışacağız. Keşfedebileceğimiz, sırları açığa çıkarabileceğimiz ve tahlil yapabileceğimiz bu oyunda bakalım bu efsane bizleri nereye götürecek.
 
 
Klasik dehşet hayatta kalma oyunlarından hoşlanıyorsanız bu üretime bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Oyun üstte da bahsettiğim üzere daha evvel PC platformuna çıkış yaptı ve şu anda Steam üzerinden mevcut. Oyunu şu anda Steam sayfası üzerinde satış fiyatı 20 Türk lirasından karşımıza çıkıyor ve PlayStation tarafında ise şimdi bir fiyat belirlenmemiş durumda. Lakin çıkış yaptığı gün bu fiyattan haberdar olabiliriz.

Exit mobile version