
Remedy Entertainment, merakla beklenen Control 2’yi daha düşük bir bütçeyle geliştirerek dikkat çekiyor. Stüdyonun CEO’su Tero Virtala, Game File’a verdiği röportajda, Alan Wake 2’nin yüksek maliyetlerinden ders çıkararak Control 2 için 50 milyon euroluk bir bütçe belirlediklerini açıkladı. Bu atak, Remedy’nin daha sürdürülebilir bir iş modeli ile “hayatta kalmaktan başarıya” geçiş yapma gayretini yansıtıyor.
Daha akıllı bütçe yönetimi
Control 2’nin bütçesi, Alan Wake 2’nin biraz üzerinde olan maliyetine kıyasla daha düşük tutuldu. Virtala, 50 milyon euronun “mükemmel bir Remedy oyunu” için kâfi olduğunu belirtiyor. Stüdyo, iki milyon kopya satışla başa baş noktasına ulaşmayı, dört-beş milyon kopya ile ise büyük kâr elde etmeyi hedefliyor.
Alan Wake 2, 2023’te piyasaya çıkmasına karşın yalnızca 2 milyon kopya satarak maliyetlerini yeni karşılamıştı, bu da Remedy’yi daha temkinli bir yaklaşıma yöneltti.
Kaliteden ödün vermeden verimlilik
Remedy, Control 2’yi bir aksiyon RPG’si olarak geliştiriyor ve Annapurna ile bütçeyi yarı yarıya paylaşarak mali yükü azaltıyor. Birinci Control’ün 30 milyon euroluk mütevazı bütçesiyle büyük muvaffakiyet yakalaması, stüdyonun sonlu kaynaklarla kaliteli oyunlar üretebileceğini kanıtlıyor.
Virtala, geliştiricilerin üretim maliyetlerini ve vakit çizelgelerini daha dikkatli değerlendirdiğini, lakin kaliteden ödün vermediklerini vurguluyor. Control 2, 2027’de piyasaya çıkması beklenen tam yapım evresine geçti.